【合成装备】=======套装属性显示修改

dev_chengFeng
wangzhenxing 2022-06-14 17:59:20 +08:00
parent 207fb46d9a
commit 12e0c83271
2 changed files with 12 additions and 5 deletions

View File

@ -2482,8 +2482,12 @@ function GetFourElementBgByType(_index)
end
function GetEquipSuitStr(Star,num)
-- return string.format("%s件%s%s星激活",num,QualityNameDef[ ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
return string.format("%s件%s%s星装激活",num,QualityNameDef[7],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
return string.format("%s件%s%s星激活",num,QualityNameDef[ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
end
function GetEquipSuitStr2(Star,num)
-- return string.format("%s件%s%s星激活",num,QualityNameDef[ ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
return string.format("%s件%s%s星装备激活",num,QualityNameDef[ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
end
function SetTextVerTial(textCom,vec,alin,posType,nameNum)
if GetCurLanguage() == 0 then
return
@ -2576,9 +2580,12 @@ function SetEnglishActive(go)
end
function GetEquipSuitStr(Star,num)
local qua=ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality
if qua==8 then
qua=7
end
-- return string.format(Language[12057],num,QualityNameDef[ ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
return string.format(Language[12057],num,QualityNameDef[7],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
return string.format(Language[12057],num,QualityNameDef[qua],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
end
-- 绑定扫光特效的资源

View File

@ -387,10 +387,10 @@ function RewardEquipSingleShowPopup2:OnShow()
local value = Util.GetGameObject(_suitProList[i].transform, "proVale"):GetComponent("Text")
if equipSuite[i] then
name.text = string.format("<color=#00ff66>%s+ %s</color>",GetLanguageStrById(propertyConfig[equipSuite[i][2][2]].Info),GetPropertyFormatStr(propertyConfig[equipSuite[i][2][2]].Style,equipSuite[i][2][3]))
value.text = string.format("<color=#00ff66>(%s)</color>",GetEquipSuitStr(equipSuite[i][1],equipSuite[i][2][1]))
value.text = string.format("<color=#00ff66>(%s)</color>",GetEquipSuitStr2(equipSuite[i][1],equipSuite[i][2][1]))
else
name.text = string.format("<color=#FCEBCA>%s+ %s</color>",GetLanguageStrById(propertyConfig[suiteValue[i][2]].Info),GetPropertyFormatStr(propertyConfig[suiteValue[i][2]].Style,suiteValue[i][3]))
value.text = string.format("<color=#FCEBCA>(%s)</color>",GetEquipSuitStr(equipConfigData.Star,suiteValue[i][1]))
value.text = string.format("<color=#FCEBCA>(%s)</color>",GetEquipSuitStr2(equipConfigData.Star,suiteValue[i][1]))
end
end
end