【合成装备】=======套装属性显示修改
parent
207fb46d9a
commit
12e0c83271
|
@ -2482,8 +2482,12 @@ function GetFourElementBgByType(_index)
|
|||
end
|
||||
function GetEquipSuitStr(Star,num)
|
||||
-- return string.format("%s件%s%s星激活",num,QualityNameDef[ ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
|
||||
return string.format("%s件%s%s星套装激活",num,QualityNameDef[7],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
|
||||
return string.format("%s件%s%s星装备激活",num,QualityNameDef[ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
|
||||
end
|
||||
function GetEquipSuitStr2(Star,num)
|
||||
-- return string.format("%s件%s%s星激活",num,QualityNameDef[ ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
|
||||
return string.format("%s件%s%s星装备激活",num,QualityNameDef[ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
|
||||
end
|
||||
function SetTextVerTial(textCom,vec,alin,posType,nameNum)
|
||||
if GetCurLanguage() == 0 then
|
||||
return
|
||||
|
@ -2576,9 +2580,12 @@ function SetEnglishActive(go)
|
|||
end
|
||||
|
||||
function GetEquipSuitStr(Star,num)
|
||||
|
||||
local qua=ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality
|
||||
if qua==8 then
|
||||
qua=7
|
||||
end
|
||||
-- return string.format(Language[12057],num,QualityNameDef[ ConfigManager.GetConfigDataByKey(ConfigName.EquipConfig,"Star",Star).Quality],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
|
||||
return string.format(Language[12057],num,QualityNameDef[7],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
|
||||
return string.format(Language[12057],num,QualityNameDef[qua],ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig,Star).Stars)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 绑定扫光特效的资源
|
||||
|
|
|
@ -387,10 +387,10 @@ function RewardEquipSingleShowPopup2:OnShow()
|
|||
local value = Util.GetGameObject(_suitProList[i].transform, "proVale"):GetComponent("Text")
|
||||
if equipSuite[i] then
|
||||
name.text = string.format("<color=#00ff66>%s+ %s</color>",GetLanguageStrById(propertyConfig[equipSuite[i][2][2]].Info),GetPropertyFormatStr(propertyConfig[equipSuite[i][2][2]].Style,equipSuite[i][2][3]))
|
||||
value.text = string.format("<color=#00ff66>(%s)</color>",GetEquipSuitStr(equipSuite[i][1],equipSuite[i][2][1]))
|
||||
value.text = string.format("<color=#00ff66>(%s)</color>",GetEquipSuitStr2(equipSuite[i][1],equipSuite[i][2][1]))
|
||||
else
|
||||
name.text = string.format("<color=#FCEBCA>%s+ %s</color>",GetLanguageStrById(propertyConfig[suiteValue[i][2]].Info),GetPropertyFormatStr(propertyConfig[suiteValue[i][2]].Style,suiteValue[i][3]))
|
||||
value.text = string.format("<color=#FCEBCA>(%s)</color>",GetEquipSuitStr(equipConfigData.Star,suiteValue[i][1]))
|
||||
value.text = string.format("<color=#FCEBCA>(%s)</color>",GetEquipSuitStr2(equipConfigData.Star,suiteValue[i][1]))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue