修复背包会出现宝器的错误数据的导致背包界面卡死的问题,这里临时处理让玩家进去,需要后端处理错误数据。

dev_chengFeng
gaoxin 2020-10-12 14:34:38 +08:00 committed by JieLing
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@ -27,13 +27,13 @@ function this.UpdateBagData(_itemData, isNoSendNewItemEvent)
isNoSendNewItemEvent = isNoSendNewItemEvent or false
local itemdata = {}
--Log("_itemData.itemId -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ".._itemData.itemId.." ".._itemData.itemNum)
-- 宝器数据不能通过背包,这里判断如果是宝器则舍弃这个数据,
if _itemCfgData.ItemType == ItemType.EquipTreasure then
return
end
--
local _itemCfgData = itemConfig[_itemData.itemId]
if _itemCfgData ~= nil then
-- 宝器数据不能通过背包,这里判断如果是宝器则舍弃这个数据,
if _itemCfgData.ItemType == ItemType.EquipTreasure then
return
end
--
itemdata.itembackData = _itemData
itemdata.itemConfig = _itemCfgData
itemdata.id = _itemCfgData.Id