diff --git a/Assets/ManagedResources/~Lua/Logic/Network.lua b/Assets/ManagedResources/~Lua/Logic/Network.lua index c3e9d62633..8cf401b527 100644 --- a/Assets/ManagedResources/~Lua/Logic/Network.lua +++ b/Assets/ManagedResources/~Lua/Logic/Network.lua @@ -15,17 +15,17 @@ function Network.New(type, socket) instance.resendTimes = 0 --记录消息重发次数 instance.sendFlag = false --监听收到消息的标记,发送时标记为true,收到消息则标记为false - instance.maxResendTimes = 3 --最大重发次数,超过该时间则取消发送 + instance.maxResendTimes = 4 --最大重发次数,超过该时间则取消发送 instance.sendWaitTime = 0 --记录消息等待时间(秒) - instance.maxSendWaitTime = 5 --消息重发等待时间(秒),超过该时间会重发消息 + instance.maxSendWaitTime = 10 --消息重发等待时间(秒),超过该时间会重发消息 instance.sendFunc = nil --请求缓存 instance.sendFuncQueue = Queue.New() --请求缓存列表,当一帧发送多个请求时,缓存等待上一个请求收到回调时,执行下一个请求 instance.re_resendTimes = 0 --记录断线重发次数 instance.reconnectFlag = false --记录断线重连标记 - instance.re_maxResendTimes = 2 --最大断线重发次数,超过该时间则取消发送 + instance.re_maxResendTimes = 3 --最大断线重发次数,超过该时间则取消发送 instance.re_sendWaitTime = 0 --记录断线等待时间(秒) - instance.re_maxSendWaitTime = 5 --消息断线重发等待时间(秒),超过该时间会重连 + instance.re_maxSendWaitTime = 6 --消息断线重发等待时间(秒),超过该时间会重连 instance.ReconnectTime=0 -- 重连的发生时间