diff --git a/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Hero/PropHero.lua b/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Hero/PropHero.lua index 69134903a7..8d8bd49717 100644 --- a/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Hero/PropHero.lua +++ b/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Hero/PropHero.lua @@ -182,12 +182,12 @@ Hero_Prop_Func = { for i = 1, #equipIdList do local curEquip = _heroData.equipList[i] local potencyAdd=HeroManager.GetHeroPotencyAddByType(curHeroData.dId,curEquip.position) - --LogError("装备 potencyAdd==================="..potencyAdd) + LogError("装备 potencyAdd==================="..potencyAdd) if curEquip then for index, prop in ipairs(curEquip.mainAttribute) do local id = prop.propertyId local value = prop.propertyValue - --LogError("equip id============================ id=="..id.." value=="..value) + LogError("equip id============================ id=="..id.." value=="..value) if id~=0 and id~=nil then if addAllProVal[id] then addAllProVal[id] = addAllProVal[id] + value @@ -198,9 +198,9 @@ Hero_Prop_Func = { --摘星阁加成先注释 --addAllProVal[id] = addAllProVal[id] + math.ceil(addAllProVal[id] * HomeLandManager.GetHeroEquipPropAdd(_heroData.dId,curEquip.position)/10000) --英雄潜能加成 - --LogError("addAllProVal[id]================================"..addAllProVal[id].." curEquip.potencyAdd=="..curEquip.potencyAdd) + LogError("addAllProVal[id]================================"..addAllProVal[id].." curEquip.potencyAdd=="..potencyAdd) addAllProVal[id] = math.floor(addAllProVal[id]*(1+potencyAdd)+0.5) --+ math.ceil(addAllProVal[id] * HomeLandManager.GetHeroEquipPropAdd(_heroData.dId,curEquip.position)/10000) - --LogError("addAllProVal[id]后 ================================"..addAllProVal[id]) + LogError("addAllProVal[id]后 ================================"..addAllProVal[id]) end end