【ID1009487】

【圣物】ID10 战斗开始回血,没有表现
wangzhenxing 2020-09-21 10:07:30 +09:00
parent faa7671beb
commit d6f220623f
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@ -1479,9 +1479,12 @@ local passivityList = {
[78] = function(role, args)
local pro = args[1]
local f1 = args[2]
LogError("开始治疗")
--这里加一个延时,防止执行时显示层还没有初始化,从而没有表现
BattleLogic.WaitForTrigger(0.05, function()
local val = floor(BattleUtil.FP_Mul(f1, role:GetRoleData(BattlePropList[pro])))
BattleUtil.CalTreat(role, role, val)
end)
end,
--战斗结束时,为自身回复[a]*[b]的血量。
--a[属性],b[float]