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9 Commits (f0f423bbd4b04ee965abb8e93000c21eeb20dd1a)

Author SHA1 Message Date
gaoxin ec3636c842 【战斗】检测不灭的方式修改 2020-12-12 16:59:15 +09:00
zhangqiang 62fcc1fa19 【战斗 】 给英雄附加战斗单位类型 2020-12-07 18:02:49 +09:00
wangzhenxing ce8c206717 【战斗】效果:103修改添加1个参数 被动 147 206修改 被动添加271-284 2020-11-28 17:56:58 +09:00
wangzhenxing e3e609c87e [战斗] 245-256被动修改,修改英雄身上如果有两个相同类型被动只能触发一个的问题 2020-11-24 11:23:31 +09:00
gaoxin 85a608d21a Revert "Revert "【战斗】v1.0.5""
This reverts commit 941cb86845.
2020-11-20 15:15:45 +08:00
gaoxin 941cb86845 Revert "【战斗】v1.0.5"
This reverts commit 0548b16015.
2020-11-20 15:07:27 +08:00
gaoxin 0548b16015 【战斗】v1.0.5
1、修复人物行动前被持续伤害击杀,触发被击杀时追加技能,释放技能后战斗卡死的问题
 2、添加每回合技能释放数量上限
2020-11-20 14:27:23 +08:00
gaoxin 46750846f8 【战斗】修复灵兽技能释放后会检测轮数,导致战斗卡死的问题。 2020-11-16 18:34:12 +08:00
gaoxin 9ed00e0ba5 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00