package rpc.protocols; option optimize_for = SPEED; message ChatInfo{ optional int32 senderId = 1;//发送用户id optional string senderName = 2; //发送用户名字 optional int32 senderlevel = 3;//发送者等级 optional int32 sendervip = 5;//发送者vip等级 optional uint64 times = 6;//接受到的时间戳 optional string msg = 7;//消息内容,消息体 optional int32 head = 8; // 头像 optional int32 frame = 9; // 头像框 optional int32 soulVal = 10; // 战斗力 optional uint64 messageId = 11; // 消息号 //跑马灯用 optional int32 messageType = 13; // 消息类型 1:吉运,2:勤勉 //optional int32 itemId =14; // 查看道具id optional string itemId = 14; // 物品信息,用#分割 optional int32 type = 15; //0:系统 1:其他 optional int32 startTime = 16 ; // 开始时间 optional int32 endTime = 17; //结束时间 optional int32 PriorityLevel =18 ;// 优先级 optional int32 Frequency = 19; //频率(s) optional int32 speed = 20; optional int32 multiple = 21; //显示次数 optional int32 userTitle = 22; optional int32 practiceLevel = 23;//修行等级 optional string serverName = 24;//服务器名字 } message GetChatMessageInfoRequest { optional int32 chatType = 1; // 类型 0:系统 1:世界 2:公会 3 好友 optional uint64 messageId = 2; //消息号 } message GetChatMessageInfoResponse { repeated ChatInfo chatInfo = 1; } message SendChatInfoReqest { optional int32 chatType = 1; // 类型1:世界 2:公会 3 好友 optional string message = 2; //聊天内容 optional int32 friendId = 3; // 接受聊天的好友id } message SendChatInfoResponse { optional ChatInfo chatInfo = 1; } message SendChatInfoIndication { optional ChatInfo chatInfo = 1; optional int32 type = 2 ;// 类型 1 私聊 2 公会 } message ChatUserV3 { optional string playerId = 1; // 游戏角色ID 必要 optional string userId = 2; // 用户ID, 必要 optional string nickname = 3; // 角色昵称 必要 optional int32 level = 4; // 角色等级,必要 optional int32 vipLevel = 5; // 角色VIP等级,为了减少误封,需要此字段 optional int64 power = 6; // 角色战力值 非必要 optional string zoneId = 7; // 区服ID 这里是指游戏里面选择的区服,必要 optional string zoneName = 8; //区服名字 必要 optional string extra = 10; // JSON字符串,其它信息 optional string serverId = 11; // 发行渠道ID,比如代表的意义:发行商1、发行商2、小米专服,一定要看下文解释,一定。 } //主类,您将此类序列化二进制就是上文提到的「正文Content」 message ChatV3 { optional string id = 10; // ID 每条消息的ID,每条消息都不一样。必要 optional string channel = 1; //消息频道,比如私聊、世界所对应的ID 必要 optional ChatUserV3 from = 2; // 发言人 optional ChatUserV3 to = 3; // 发送给谁,私聊时必要,其它为null optional string content = 4; //内容 必要 optional string ip = 5; // 当前发言人的IP 必要 optional string extra = 7; // JSON字符串,其它信息 optional int32 status = 8; // 禁言状态由我方回传 }