local this = {} --传入父脚本模块 local parent --传入特效层级 local sortingOrder=0 --初始化组件(用于子类重写) function this:InitComponent(gameObject) end --绑定事件(用于子类重写) function this:BindEvent() end --添加事件监听(用于子类重写) function this:AddListener() end --移除事件监听(用于子类重写) function this:RemoveListener() end --界面打开时调用(用于子类重写) function this:OnShow(_parent,...) parent=_parent sortingOrder = _parent.sortingOrder end --界面关闭时调用(用于子类重写) function this:OnClose() end --界面销毁时调用(用于子类重写) function this:OnDestroy() end return this