Suppress = Buff:New() --压制 --初始化Buff,通过传入一些自定义参数控制成长相关的数值 function Suppress:SetData(...) -- self.atkType, --1 物理 2.魔法 -- self.ct, -- self.value1=... -- 刷新排序等级 self.sort = 4 end --初始化后调用一次 function Suppress:OnStart() self.target.isSuppress=true end --间隔N帧触发,返回true时表示继续触发,返回false立刻触发OnEnd function Suppress:OnTrigger() return true end --效果结束时调用一次 function Suppress:OnEnd() self.target.isSuppress=false end --只有当cover字段为true时触发,返回true则被新效果覆盖 function Suppress:OnCover(newBuff) return true end return Suppress