miduo_client/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Battle/View/Unit
wangzhenxing dbf05190bc Merge branch 'china/dev' into china/dev-c-battle
Conflicts:
	Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Battle/Logic/Buff/DOT.lua
2021-09-14 10:32:25 +08:00
..
BattleUnit.lua Merge branch 'china/dev-c' into china/ios 2021-05-19 14:12:37 +08:00
BattleUnit.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BuffCtrl.lua [战斗]==========后续紫府神印提交 2021-08-12 15:11:38 +08:00
BuffCtrl.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BuffView.lua 【ios】图片回收 2021-04-21 13:12:04 +08:00
BuffView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
EnemyView.lua [战斗]======= 目标选择逻辑 生命百分比最低 不选有不灭的 显示层:死亡后怒气显示不清空 被动99 307 目标选择修改 2021-09-01 18:40:32 +08:00
EnemyView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
FloatNode.lua [战斗]====中毒伤害图片字提交 2021-07-02 19:12:09 +08:00
FloatNode.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
MonsterView.lua 【ios】图片回收 2021-04-21 13:12:04 +08:00
MonsterView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
PlayerView.lua [战斗]======= 目标选择逻辑 生命百分比最低 不选有不灭的 显示层:死亡后怒气显示不清空 被动99 307 目标选择修改 2021-09-01 18:40:32 +08:00
PlayerView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
RoleView.lua [战斗]====中毒伤害图片字提交 2021-07-02 19:12:09 +08:00
RoleView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillCaster.lua 【优化】添加判断物体是否被销毁的方法,优化可能导致黑屏卡死的问题 2021-08-25 20:59:26 +08:00
SkillCaster.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillEffectNode.lua 【ios】lua文件格式修改 2021-04-20 13:58:00 +08:00
SkillEffectNode.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00