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local ExpeditionHolyConfig = {
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__exVals = {168,'避水符','破军符','遗护镜','戮仙石','麒麟甲','回生石','杏黄旗','降头令','愈体丸','疗心戒','昆仑镜','干将【雄】','莫邪【雌】','瘟癀碟','蚩尤斧','长生铠','历战剑','摄魂刀','破邪杵','背水戒','虚影护','琉璃铠','獬豸符','会心符','断骨爪','【佛】珠','【人】药','【道】玉','【妖】晶','【佛】杖','【人】剑','【道】符','【妖】刀','绝境令','聚宝盆','瘟毒伞','争先令','炼妖壶','终临符','斩仙刀','仙桃盘','复苏印','舍利子','震天刺','阴阳玉','前排神将伤害减免+15%,闪避几率+10%','后排神将增伤+15%,暴击+10%','己方前排全部阵亡后,己方后排减伤+20%','输出和控制神将增伤+10%','辅助和肉盾神将减伤+10%','第二回合开始时,恢复我方血量最低神将20%最大生命','战斗开始时,己方当前生命高于95%的神将攻击+15%','开始时随机一名敌人受到伤害增加20%,持续1回合。目标死亡转移给另一名敌人','战斗结束后恢复存活友军16%已损失生命','战斗开始时恢复己方神将自身生命上限6%','敌方首次使用技能时,我方获得生命上限15%护盾,持续1回合','己方神将造成伤害时,50%概率降低12%增伤。同时拥有【雌】时,降低的增伤加给造成伤害者','己方神将造成伤害时,50%概率降低12%减伤。同时拥有【雄】时,降低的减伤加给造成伤害者','非治疗神将普攻50%概率附加中毒,可叠加。固定造成15%攻击的真伤','己方非治疗神将每次造成伤害有40%概率附加穿透攻击造成额外伤害(【穿透攻击】造成自身攻击力40%的无视防御伤害。)','获得后,每场胜利获得4%生命上限,最多5层','获得后,每场胜利获得4%攻击,最多5层','杀敌回复自身16%最大生命','目标生命值越高,造成伤害越高,最高20%','己方神将血量越低,造成伤害越高,最多25%','敌方被治疗量-35%','闪避+12%','减伤+12%','增伤+12%','暴击+12%','暴击伤害+12%','佛阵营神将每回合攻击+3%,可叠加','人阵营神将每回合回复10%已损失生命','道阵营神将每回合获得自身生命上限6%护盾,持续1回合','妖阵营神将每回合15%回复一点怒气','每有一个佛阵营神将,增加己方闪避3%','上阵神将中每有一个人阵营神将使己方神将暴击+3%','每有一个道阵营神将,增加己方抗暴3%','上阵神将中每有一个妖阵营神将使己方神将命中+3%','根据舍利子的数量获得属性,2件:伤害减免+15%,3件:伤害加成+25%,4件:暴击率+40%','仅在第三层中,攻击生命+15%','每有一件紫或橙的战利品,生命和防御+1.5%,最多15%','前排神将伤害减免+20%,闪避几率+15%','后排神将增伤+20%,暴击+15%','己方前排全部阵亡后,己方后排减伤+30%','输出和控制神将增伤+15%','辅助和肉盾神将减伤+15%','第二回合开始时,恢复我方血量最低神将30%最大生命','战斗开始时,己方当前生命高于95%的神将攻击+25%','开始时随机一名敌人受到伤害增加30%,持续1回合。目标死亡转移给另一名敌人。','战斗结束后恢复存活友军28%已损失生命','战斗开始时恢复己方神将自身生命上限9%','敌方首次使用技能时,我方获得生命上限25%护盾,持续1回合','己方神将造成伤害时,50%概率降低16%增伤。同时拥有【雌】时,降低的增伤加给造成伤害者','己方神将造成伤害时,50%概率降低16%减伤。同时拥有【雄】时,降低的减伤加给造成伤害者','非治疗神将普攻50%概率附加中毒,可叠加。固定造成25%攻击的真伤','己方非治疗神将每次造成伤害有40%概率附加穿透攻击造成额外伤害(【穿透攻击】造成自身攻击力60%的无视防御伤害。)','获得后,每场胜利获得6%生命上限,最多5层','获得后,每场胜利获得6%攻击,最多5层','杀敌回复自身24%最大生命','目标生命值越高,造成伤害越高,最高30%','己方神将血量越低,造成伤害越高,最多35%','敌方被治疗量-50%','闪避+18%','减伤+18%','增伤+18%','暴击+18%','暴击伤害+18%','佛阵营神将每回合攻击+5%,可叠加','人阵营神将每回合回复15%已损失生命','道阵营神将每回合获得自身生命上限9%护盾,持续1回合','妖阵营神将每回合25%回复一点怒气','每有一个佛阵营神将,增加己方闪避5%','上阵神将中每有一个人阵营神将使己方神将暴击+5%','每有一个道阵营神将,增加己方抗暴4%','上阵神将中每有一个妖阵营神将使己方神将命中+5%','仅在第三层中,攻击生命+25%','每有一件紫或橙的战利品,生命和防御+2%,最多20%','战斗开始时回复1点怒气','每当敌方神将死亡时己方神将伤害加成+6%伤害减免+6%','每当己方神将死亡时己方神将伤害加成+10%,伤害减免+10%','斩杀生命低于10%的敌人','使用蟠桃树疗伤时会额外回复30%生命值','每使用1次判官笔己方神将攻击加成+40%,最多120%','前排神将伤害减免+25%,闪避几率+20%','后排神将增伤+25%,暴击+20%','己方前排全部阵亡后,己方后排减伤+50%','输出和控制神将增伤+25%','辅助和肉盾神将减伤+25%','第二回合开始时,恢复我方血量最低神将50%最大生命','战斗开始时,己方当前生命高于95%的神将攻击+35%','开始时随机一名敌人受到伤害增加50%,持续1回合。目标死亡转移给另一名敌人。','战斗结束后恢复存活友军40%已损失生命','战斗开始时恢复己方神将自身生命上限15%','敌方首次使用技能时,我方获得生命上限35%护盾,持续1回合','己方神将造成伤害时,50%概率降低20%增伤。同时拥有【雌】时,降低的增伤加给造成伤害者','己方神将造成伤害时,50%概率降低20%减伤。同时拥有【雄】时,降低的减伤加给造成伤害者','非治疗神将普攻50%概率附加中毒,可叠加。固定造成35%攻击的真伤','己方非治疗神将每次造成伤害有40%概率附加穿透攻击造成额外伤害(【穿透攻击】造成自身攻击力100%的无视防御伤害。)','获得后,每场胜利获得8%生命上限,最多5层','获得后,每场胜利获得8%攻击,最多5层','杀敌回复自身36%最大生命','目标生命值越高,造成伤害越高,最高50%','己方神将血量越低,造成伤害越高,最多50%','闪避+25%','减伤+25%','增伤+25%','暴击+25%','暴击伤害+25%','佛阵营神将每回合攻击+8%,可叠加','人阵营神将每回合回复25%已损失生命','道阵营神将每回合获得自身生命上限12%护盾,持续1回合','妖阵营神将每回合35%回复一点怒气','每有一个佛阵营神将,增加己方闪避8%','上阵神将中每有一个人阵营神将使己方神将暴击+8%','每有一个道阵营神将,增加己方抗暴5%','上阵神将中每有一个妖阵营神将使己方神将命中+8%','仅在第三层中,攻击生命+35%','每有一件紫或橙的战利品,生命和防御+3%,最多30%','战斗开始时回复2点怒气','每当敌方神将死亡时己方神将伤害加成+10%伤害减免+10%','每当己方神将死亡时己方神将伤害加成+15%,伤害减免+15%','斩杀生命低于15%的敌人','使用蟠桃树疗伤时会额外回复50%生命值','每使用1次判官笔己方神将攻击加成+80%,最多240%','敌方首回合受到伤害时,对其他所有敌人造成10%伤害','第三回合开始对敌方全体神将造成20%生命上限的伤害(不致死)和50%概率1回合眩晕',nil},
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