BattleUnit.lua
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【战斗表现】======剧情特殊处理敌人名字位置
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2021-11-23 15:13:43 +08:00 |
BattleUnit.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
BuffCtrl.lua
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[战斗]=============第三批神魂技能提交
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2021-11-17 15:01:24 +08:00 |
BuffCtrl.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
BuffView.lua
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【ios】图片回收
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2021-04-21 13:12:04 +08:00 |
BuffView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
EnemyView.lua
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【战斗表现】======剧情特殊处理敌人名字位置
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2021-11-23 15:13:43 +08:00 |
EnemyView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
FloatNode.lua
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主角技能提交
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2021-10-20 21:33:37 +08:00 |
FloatNode.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
MonsterView.lua
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[主角技能]=====注重主角立绘等级显示修改
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2021-10-26 18:03:02 +08:00 |
MonsterView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
PlayerView.lua
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[战斗]========被动391修改 我方流血显示修改
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2021-11-23 10:46:52 +08:00 |
PlayerView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
RoleView.lua
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[战斗]====中毒伤害图片字提交
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2021-07-02 19:12:09 +08:00 |
RoleView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
SkillCaster.lua
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【战斗】弹道特效不在根据贝塞尔曲线运动
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2021-11-24 14:42:11 +08:00 |
SkillCaster.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
SkillEffectNode.lua
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【ios】lua文件格式修改
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2021-04-20 13:58:00 +08:00 |
SkillEffectNode.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |