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Base
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【战斗】===========被动180 修改提交
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2021-10-28 14:41:01 +08:00 |
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Buff
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[战斗]======被动355-363 提交
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2021-10-28 09:48:01 +08:00 |
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Misc
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[战斗]======被动355-363 提交
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2021-10-28 09:48:01 +08:00 |
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Monster
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[战斗]=======灵兽技能触发机制修改
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2021-10-29 15:50:17 +08:00 |
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Role
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【战斗】=========追加的技能显示皮肤的特效
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2021-11-01 19:22:48 +08:00 |
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HardStageCondition.lua.meta
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[战斗]====精英副本相关修改提交
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2021-05-11 17:05:11 +08:00 |
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HardStageEventManager.lua
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【战斗】======灵兽技能检测方法初始化时清空, 战斗治疗数据记录修改
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2021-11-02 13:33:35 +08:00 |
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HardStageEventManager.lua.meta
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[战斗]====精英副本相关修改提交
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2021-05-11 17:05:11 +08:00 |
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Monster.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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OutDataManager.lua
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【ios】lua文件格式修改
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2021-04-20 13:58:00 +08:00 |
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Role.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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SkillManager.lua
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【战斗】======灵兽技能检测方法初始化时清空, 战斗治疗数据记录修改
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2021-11-02 13:33:35 +08:00 |