miduo_client/Assets/ManagedResources/~Lua/Config/Data/ExpeditionHolyConfig.lua

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Lua
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local ExpeditionHolyConfig = {
__count = 122,
__indexs = {1.221},
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__exVals = {148,'翻天印','风火轮','惊神箭','月辰石','云心羽','御魔符','魔皇爪','时之沙','沁灵髓','紫金铃','判神笔','蝶羽笛','怒狮盾','断魔剑','神王铠','麒麟角','神行靴','不知火','破峰刃','鬼神策','混天绫','往生带','堪舆图','流光镜','毕方爪','前排武将伤害减免+15%,闪避几率+10%','后排武将增伤+15%,暴击+10%','己方前排全部阵亡后,己方后排减伤+20%','输出和控制武将增伤+10%','辅助和肉盾武将减伤+10%','第二回合开始时恢复我方血量最低武将20%最大生命','战斗开始时己方当前生命高于95%的武将攻击+15%','开始时随机一名敌人受到伤害增加20%持续1回合。目标死亡转移给另一名敌人。','战斗结束后恢复存活友军16%已损失生命','战斗开始时恢复己方武将自身生命上限6%','敌方首次使用技能时我方获得生命上限15%护盾持续1回合','己方武将造成伤害时50%概率降低12%增伤。同时拥有【鸯】时,降低的增伤加给造成伤害者','己方武将造成伤害时50%概率降低12%减伤。同时拥有【鸳】时,降低的减伤加给造成伤害者','非治疗武将普攻50%概率附加中毒可叠加。固定造成15%攻击的真伤','己方非治疗武将每次造成伤害有40%概率附加穿透攻击造成额外伤害【穿透攻击】造成自身攻击力40%的无视防御伤害。)','获得后每场胜利获得4%生命上限最多5层','获得后每场胜利获得4%攻击最多5层','杀敌回复自身16%最大生命','目标生命值越高造成伤害越高最高20%','己方武将血量越低造成伤害越高最多25%','敌方被治疗量-35%','闪避+12%','减伤+12%','增伤+12%','暴击+12%','暴击伤害+12%','蜀国武将每回合攻击+3%,可叠加','吴国武将每回合回复10%已损失生命','群雄武将每回合获得自身生命上限6%护盾持续1回合','魏国武将每回合15%回复一点怒气','每有一个蜀国武将增加己方闪避3%','上阵武将中每有一个吴国武将是己方武将暴击+3%','每有一个群雄武将增加己方抗暴3%','上阵武将中每与一个魏国武将使己方武将命中+3%','根据夜明珠的数量获得属性2件伤害减免+15%3件伤害加成+25%4件暴击率+40%','仅在第三层中,攻击生命+15%','每有一件紫或橙的圣物,生命和防御+1.5%最多15%','前排武将伤害减免+20%,闪避几率+15%','后排武将增伤+20%,暴击+15%','己方前排全部阵亡后,己方后排减伤+30%','输出和控制武将增伤+15%','辅助和肉盾武将减伤+15%','第二回合开始时恢复我方血量最低武将30%最大生命','战斗开始时己方当前生命高于95%的武将攻击+25%','开始时随机一名敌人受到伤害增加30%持续1回合。目标死亡转移给另一名敌人。','战斗结束后恢复存活友军28%已损失生命','战斗开始时恢复己方武将自身生命上限9%','敌方首次使用技能时我方获得生命上限25%护盾持续1回合','己方武将造成伤害时50%概率降低16%增伤。同时拥有【鸯】时,降低的增伤加给造成伤害者','己方武将造成伤害时50%概率降低16%减伤。同时拥有【鸳】时,降低的减伤加给造成伤害者','非治疗武将普攻50%概率附加中毒可叠加。固定造成25%攻击的真伤','己方非治疗武将每次造成伤害有40%概率附加穿透攻击造成额外伤害【穿透攻击】造成自身攻击力60%的无视防御伤害。)','获得后每场胜利获得6%生命上限最多5层','获得后每场胜利获得6%攻击最多5层','杀敌回复自身24%最大生命','目标生命值越高造成伤害越高最高30%','己方武将血量越低造成伤害越高最多35%','敌方被治疗量-50%','闪避+18%','减伤+18%','增伤+18%','暴击+18%','暴击伤害+18%','蜀国武将每回合攻击+5%,可叠加','吴国武将每回合回复15%已损失生命','群雄武将每回合获得自身生命上限9%护盾持续1回合','魏国武将每回合25%回复一点怒气','每有一个蜀国武将增加己方闪避5%','上阵武将中每有一个吴国武将是己方武将暴击+5%','每有一个群雄武将增加己方抗暴4%','上阵武将中每与一个魏国武将使己方武将命中+5%','仅在第三层中,攻击生命+25%','每有一件紫或橙的战利品,生命和防御+2%最多20%','战斗开始时回复1点怒气','每当敌方武将死亡时己方武将伤害加成+6%伤害减免+6%','每当己方武将死亡时己方武将伤害加成+10%,伤害减免+10%','斩杀生命低于10%的敌人','使用草药疗伤时会额外回复30%生命值','每使用1次神秘药水己方武将攻击加成+40%最多120%','前排武将伤害减免+25%,闪避几率+20%','后排武将增伤+25%,暴击+20%','己方前排全部阵亡后,己方后排减伤+50%','输出和控制武将增伤+25%','辅助和肉盾武将减伤+25%','第二回合开始时恢复我方血量最低武将50%最大生命','战斗开始时己方当前生命高于95%的武将攻击+35%','开始时随机一名敌人受到伤害增加50%持续1回合。目标死亡转移给另一名敌人。','战斗结束后恢复存活友军40%已损失生命','战斗开始时恢复己方武将自身生命上限15%','敌方首次使用技能时我方获得生命上限35%护盾持续1回合','己方武将造成伤害时50%概率降低20%增伤。同时拥有【鸯】时,降低的增伤加给造成伤害者','己方武将造成伤害时50%概率降低20%减伤。同时拥有【鸳】时,降低的减伤加给造成伤害者','非治疗武将普攻50%概率附加中毒可叠加。固定造成35%攻击的真伤','己方非治疗武将每次造成伤害有40%概率附加穿透攻击造成额外伤害【穿透攻击】造成自身攻击力100%的无视防御伤害。)','获得后每场胜利获得8%生命上限最多5层','获得后每场胜利获得8%攻击最多5层','杀敌回复自身36%最大生命','目标生命值越高造成伤害越高最高50%','己方武将血量越低造成伤害越高最多50%','闪避+25%','减伤+25%','增伤+25%','暴击+25%','暴击伤害+25%','蜀国武将每回合攻击+8%,可叠加','吴国武将每回合回复25%已损失生命','群雄武将每回合获得自身生命上限12%护盾持续1回合','魏国武将每回合35%回复一点怒气','每有一个蜀国武将增加己方闪避8%','上阵武将中每有一个吴国武将是己方武将暴击+8%','每有一个群雄武将增加己方抗暴5%','上阵武将中每与一个魏国武将使己方武将命中+8%','仅在第三层中,攻击生命+35%','每有一件紫或橙的战利品,生命和防御+3%最多30%','战斗开始时回复2点怒气','每当敌方武将死亡时己方武将伤害加成+10%伤害减免+10%','每当己方武将死亡时己方武将伤害加成+15%,伤害减免+15%','斩杀生命低于15%的敌人','使用草药疗伤时会额外回复50%生命值','每使用1次神秘药水己方武将攻击加成+80%最多240%','敌方首回合受到伤害时对其他所有敌人造成10%伤害','第三回合开始对敌方全体武将造成20%生命上限的伤害不致死和50%概率1回合眩晕',nil},
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