Base
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【战斗】=======被动130修改
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2021-12-03 10:27:41 +08:00 |
Buff
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[战斗]=======第四期神魂
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2021-12-02 17:42:31 +08:00 |
Misc
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[战斗]=======第四期神魂
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2021-12-02 17:42:31 +08:00 |
Monster
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【战斗】后端被动和主动技能id格式转换成数字,可能导致战斗不一致
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2021-11-19 17:21:01 +08:00 |
Role
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[战斗]=======第四期神魂
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2021-12-02 17:42:31 +08:00 |
BattleLogic.lua
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【战斗】============战斗超时pvp类型检测添加类型
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2021-11-22 16:57:46 +08:00 |
HardStageCondition.lua.meta
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[战斗]====精英副本相关修改提交
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2021-05-11 17:05:11 +08:00 |
HardStageEventManager.lua
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[战斗]==========困难副本 禁疗不算控制
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2021-11-17 17:36:20 +08:00 |
HardStageEventManager.lua.meta
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[战斗]====精英副本相关修改提交
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2021-05-11 17:05:11 +08:00 |
Monster.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
OutDataManager.lua
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【ios】lua文件格式修改
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2021-04-20 13:58:00 +08:00 |
Role.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
SkillManager.lua
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【战斗】后端被动和主动技能id格式转换成数字,可能导致战斗不一致
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2021-11-19 17:21:01 +08:00 |