miduo_client/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Battle/Logic
wangzhenxing 94fd5fb5cf 【战斗】=======被动130修改 2021-12-03 10:27:41 +08:00
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Base 【战斗】=======被动130修改 2021-12-03 10:27:41 +08:00
Buff [战斗]=======第四期神魂 2021-12-02 17:42:31 +08:00
Misc [战斗]=======第四期神魂 2021-12-02 17:42:31 +08:00
Monster 【战斗】后端被动和主动技能id格式转换成数字,可能导致战斗不一致 2021-11-19 17:21:01 +08:00
Role [战斗]=======第四期神魂 2021-12-02 17:42:31 +08:00
Base.meta
BattleLogManager.lua Merge branch 'china/dev-c' into china/ios 2021-05-19 14:12:37 +08:00
BattleLogManager.lua.meta
BattleLogic.lua 【战斗】============战斗超时pvp类型检测添加类型 2021-11-22 16:57:46 +08:00
BattleLogic.lua.meta
Buff.meta
HardStageCondition.lua [战斗]============山河社稷图 星级检测条件修改 之前放逐的不会判断进人数 2021-11-02 06:42:19 +08:00
HardStageCondition.lua.meta [战斗]====精英副本相关修改提交 2021-05-11 17:05:11 +08:00
HardStageEventManager.lua [战斗]==========困难副本 禁疗不算控制 2021-11-17 17:36:20 +08:00
HardStageEventManager.lua.meta [战斗]====精英副本相关修改提交 2021-05-11 17:05:11 +08:00
Misc.meta
Monster.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
OutDataManager.lua 【ios】lua文件格式修改 2021-04-20 13:58:00 +08:00
OutDataManager.lua.meta
Role.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillManager.lua 【战斗】后端被动和主动技能id格式转换成数字,可能导致战斗不一致 2021-11-19 17:21:01 +08:00
SkillManager.lua.meta