BattleUnit.lua
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【本地化】代码还原,合并用
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2021-01-12 11:00:44 +08:00 |
BattleUnit.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
BuffCtrl.lua
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【本地化】 中文字还原,合并代码用
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2021-01-26 11:13:09 +08:00 |
BuffCtrl.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
BuffView.lua
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
BuffView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
EnemyView.lua
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【本地化】 中文字还原,合并代码用
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2021-01-26 11:13:09 +08:00 |
EnemyView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
FloatNode.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
MonsterView.lua
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【本地化】还原文本到代码中合并用
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2021-01-09 14:20:06 +08:00 |
MonsterView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
PlayerView.lua
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【本地化】 中文字还原,合并代码用
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2021-01-26 11:13:09 +08:00 |
PlayerView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
RoleView.lua
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【本地化】 中文字还原,合并代码用
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2021-01-26 11:13:09 +08:00 |
RoleView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
SkillCaster.lua
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【战斗】战斗开始技能报错,灵兽技能释放casting事件延长到2秒
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2021-01-09 15:27:15 +09:00 |
SkillCaster.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
SkillEffectNode.lua
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【本地化】还原文本到代码中合并用
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2021-01-09 14:20:06 +08:00 |
SkillEffectNode.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |