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BattleUnit.lua
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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BattleUnit.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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BuffCtrl.lua
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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BuffCtrl.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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BuffView.lua
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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BuffView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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EnemyView.lua
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【测试战斗】添加总伤害数值打印
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2020-11-14 17:37:24 +08:00 |
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EnemyView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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FloatNode.lua
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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FloatNode.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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MonsterView.lua
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【战斗】优化战斗资源回收机制,修复跳过战斗时灵兽报错
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2020-11-17 14:05:46 +08:00 |
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MonsterView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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PlayerView.lua
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【测试战斗】添加总伤害数值打印
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2020-11-14 17:37:24 +08:00 |
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PlayerView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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RoleView.lua
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【战斗】修复战斗中受击特效及音效错误的问题,修复假战斗星级显示错误
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2020-11-06 20:45:21 +08:00 |
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RoleView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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SkillCaster.lua
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【战斗】修改自动下落特效的时间为表配置
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2020-11-19 14:53:45 +08:00 |
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SkillCaster.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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SkillEffectNode.lua
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
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SkillEffectNode.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |