miduo_client/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Battle/View/Unit
wangzhenxing 3d4211740c 【战斗表现】=========我方战中立绘缩放读取字段修改 2021-11-19 11:19:18 +08:00
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BattleUnit.lua Merge branch 'china/dev-c' into china/ios 2021-05-19 14:12:37 +08:00
BattleUnit.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BuffCtrl.lua [战斗]=============第三批神魂技能提交 2021-11-17 15:01:24 +08:00
BuffCtrl.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BuffView.lua 【ios】图片回收 2021-04-21 13:12:04 +08:00
BuffView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
EnemyView.lua [战斗表现]===============敌我前后排立绘缩放大小固定 2021-11-18 18:29:13 +08:00
EnemyView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
FloatNode.lua 主角技能提交 2021-10-20 21:33:37 +08:00
FloatNode.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
MonsterView.lua [主角技能]=====注重主角立绘等级显示修改 2021-10-26 18:03:02 +08:00
MonsterView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
PlayerView.lua 【战斗表现】=========我方战中立绘缩放读取字段修改 2021-11-19 11:19:18 +08:00
PlayerView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
RoleView.lua [战斗]====中毒伤害图片字提交 2021-07-02 19:12:09 +08:00
RoleView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillCaster.lua 【优化】添加判断物体是否被销毁的方法,优化可能导致黑屏卡死的问题 2021-08-25 20:59:26 +08:00
SkillCaster.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillEffectNode.lua 【ios】lua文件格式修改 2021-04-20 13:58:00 +08:00
SkillEffectNode.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00