Base
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[战斗]======被动376 377修改
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2021-11-12 17:38:28 +08:00 |
Buff
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[战斗]===========第二期神魂被动提交
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2021-11-11 14:01:32 +08:00 |
Misc
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【战斗】=======被动处理伤害修改
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2021-11-15 10:34:13 +08:00 |
Monster
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[战斗]=======灵兽技能触发机制修改
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2021-10-29 15:50:17 +08:00 |
Role
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[战斗]========363被动替换逻辑修改
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2021-11-12 15:31:01 +08:00 |
HardStageCondition.lua.meta
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[战斗]====精英副本相关修改提交
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2021-05-11 17:05:11 +08:00 |
HardStageEventManager.lua
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【战斗】======灵兽技能检测方法初始化时清空, 战斗治疗数据记录修改
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2021-11-02 13:33:35 +08:00 |
HardStageEventManager.lua.meta
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[战斗]====精英副本相关修改提交
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2021-05-11 17:05:11 +08:00 |
Monster.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
OutDataManager.lua
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【ios】lua文件格式修改
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2021-04-20 13:58:00 +08:00 |
Role.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
SkillManager.lua
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【战斗】======灵兽技能检测方法初始化时清空, 战斗治疗数据记录修改
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2021-11-02 13:33:35 +08:00 |