miduo_client/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Battle/Config/LuaFileConfig.lua

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1.4 KiB
Lua

local Files = {
"Modules.Battle.BattlePool",
"Modules.Battle.Logic.Misc.BattleDefine",
"Modules.Battle.View.Unit.BattleUnit",
"Modules.Battle.View.Unit.PlayerView",
"Modules.Battle.View.Unit.EnemyView",
"Modules.Battle.View.Unit.MonsterView",
"Modules.Battle.View.Unit.WeaponView",
"Modules.Battle.View.Unit.BuffView",
"Modules.Battle.View.Unit.BuffCtrl",
"Modules.Battle.View.Unit.FloatNode",
"Modules.Battle.View.Unit.SkillCaster",
--"Modules.Battle.Config.test_fight_data",
--"Modules.Battle.Config.RoleConfig",
"Modules.Battle.Logic.Misc.BattleList",
"Modules.Battle.Logic.Misc.BattleDefine",
"Modules.Battle.Logic.Misc.BattleUtil",
"Modules.Battle.Logic.Misc.BattleQueue",
"Modules.Battle.Logic.Misc.BattleDictionary",
"Modules.Battle.Logic.Misc.BattleObjectPool",
"Modules.Battle.Logic.Base.BattleEvent",
"Modules.Battle.Logic.Base.Random",
"Modules.Battle.Logic.Role.RoleLogic",
"Modules.Battle.Logic.Role.RoleData",
"Modules.Battle.Logic.Role.RoleManager",
"Modules.Battle.Logic.Role.Skill",
"Modules.Battle.Logic.Base.Buff",
"Modules.Battle.Logic.Base.Passivity",
"Modules.Battle.Logic.BattleLogic",
"Modules.Battle.Logic.SkillManager",
"Modules.Battle.Logic.OutDataManager",
"Modules.Battle.Logic.BattleLogManager",
"Modules.Battle.Logic.Monster.MonsterManager",
"Modules.Battle.Logic.Weapon.FightWeaponManager"
}
return Files