diff --git a/protos/CommonProto.proto b/protos/CommonProto.proto index 34b3539..602d308 100644 --- a/protos/CommonProto.proto +++ b/protos/CommonProto.proto @@ -118,9 +118,9 @@ option optimize_for = SPEED; message FightUnitInfo { optional string unitId = 1;//单位静态id - optional string unitSkillIds = 2;//点技#滑技#被动技能1#被动技能2#被动技能3.... + optional string unitSkillIds = 2;//点技#滑技#被动技能1#被动技能2#被动技能3....(新增修行技能数据放这里:PlayerSkill表id) optional string property = 3;//1#2390#2390#169#271#95#176#0#0#0.3#0.15#0.3#1.5#1#0.05#0#0#0#0#0#0.05#0#0#0#0#0 - optional int32 position = 4; // 位置 + optional int32 position = 4; // 位置(修行技能 position:10) optional int32 star = 5; // 星级 optional int32 skinId = 6;//皮肤 optional string realId = 7;//唯一id @@ -133,6 +133,7 @@ option optimize_for = SPEED; optional string teamPassiveList = 3 ; //目前无用 optional string specialPassive = 4; // 特殊标记(猎妖之路 圣物被动情况) optional int32 firstCamp = 5;//出手优先级 0默认我方先出 + optional int64 forceScore = 6;//战斗力 }