2019-03-12 14:05:45 +08:00
|
|
|
|
require("Modules/Battle/Logic/Base/Buff")
|
|
|
|
|
DOT = Buff:New()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
--初始化Buff,通过传入一些自定义参数控制成长相关的数值
|
|
|
|
|
function DOT:SetData(...)
|
|
|
|
|
--log("DOT:SetData")
|
2019-03-26 15:11:47 +08:00
|
|
|
|
self.interval,
|
|
|
|
|
self.damageType, --1 燃烧 2 中毒 3 流血
|
|
|
|
|
self.damagePro, --1 物理 2 魔法
|
|
|
|
|
self.damageFactor = ... --伤害系数
|
2019-03-12 14:05:45 +08:00
|
|
|
|
self.isDeBuff = true
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
--初始化后调用一次
|
|
|
|
|
function DOT:OnStart()
|
|
|
|
|
--log("DOT:OnStart")
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
--间隔N帧触发,返回true时表示继续触发,返回false立刻触发OnEnd
|
|
|
|
|
function DOT:OnTrigger()
|
|
|
|
|
--log("DOT:OnTrigger")
|
|
|
|
|
BattleUtil.CalDamage(self.caster, self.target, self.damagePro, self.damageFactor)
|
|
|
|
|
return true
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
--效果结束时调用一次
|
|
|
|
|
function DOT:OnEnd()
|
|
|
|
|
--log("DOT:OnEnd")
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
--只有当cover字段为true时触发,返回true则被新效果覆盖
|
|
|
|
|
function DOT:OnCover(newBuff)
|
|
|
|
|
--log("DOT:OnCover")
|
|
|
|
|
return true
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return DOT
|