diff --git a/luafight/Modules/Battle/Readme.txt b/luafight/Modules/Battle/Readme.txt index 37e9acd59..87b854234 100644 --- a/luafight/Modules/Battle/Readme.txt +++ b/luafight/Modules/Battle/Readme.txt @@ -1,3 +1,45 @@ +v1.0.21 + 1、混乱后的普攻不触发任何特性 + 2 舍身济世分担的伤害改为可以触发被动 + +v1.0.20 + 1、修复孙悟空和观音菩萨同时死亡导致报错的问题 + +v1.0.19 + 1、298被动修改 解除中毒效果前先解除禁疗 + +v1.0.18 + 1、禁疗显示血量 +0 + 2、126效果修改 生命百分比伤害会被无敌盾挡住 + + +v1.0.17 + 1、新增新将观音的技能及被动 + 2、新增选择两列的目标选择逻辑 + 3、有技能在释放时不会检测轮转逻辑 + +v1.0.16 + 1、修改获取最大血量的方式,修复灵兽伤害未计算到最大血量中的问题 + 2、被动120删除无用的事件 + 3、log打印添加结果数据 + +v1.0.15 + 1、添加第四期英雄觉醒 + 2、添加结算界面显示log + +v1.0.14_2 + 1、战斗类型常量化 + 2、森罗幻境战斗超出最大回合数,结果返回2,并返回双方剩余血量 + +v1.0.14 +1、 244被动修改 +2、 检测是否为boss方法修改 + + +v1.0.13 + 1、 新增灵兽 金乌技能逻辑修改 + 2、 新增 124 125 效果 + 3、 rolelogic 新增job字段 v1.0.12 1、【魂印】舍身济世魂印修改为不触发任何特性 2、【技能】阎罗王的连接符伤害结算改为最终伤害。