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5545dec693
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e401393677
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@ -102,7 +102,11 @@ public class ChatLogic {
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switch (chatType){
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case 1:
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//0|content需要解字符串
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String s = message.split("|",3)[2];
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String s = message;
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String[] strs = message.split("|",3);
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if(strs.length<3){
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s = strs[2];
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}
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result = ShieldedWordUtils.checkName(user,s,false,ChatContentType.WORLD_CHAT);
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break;
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case 2:
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@ -38,13 +38,14 @@ public class EquipManager extends MongoBase {
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public void addEquip(User user,Equip equip) throws Exception {
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updateString("equipMap." + equip.getId(), equip);
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equipMap.put(equip.getId(),equip);
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addEquipHandBook(equip.getEquipId());
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// addEquipHandBook(equip.getEquipId());
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user.getUserMissionManager().onGameEvent(user, GameEvent.GET_EQUIP,equip.getEquipId());
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Poster.getPoster().dispatchEvent(new EquipEvent(user.getId(),equip.getEquipId()));
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}
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public void addEspecialEquip(User user,EspecialEquip especialEquip){
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updateString("especialEquipMap." + especialEquip.getId(), especialEquip);
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addEquipHandBook(especialEquip.getEquipId());
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especialEquipMap.put(especialEquip.getId(), especialEquip);
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}
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@ -96,7 +97,7 @@ public class EquipManager extends MongoBase {
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this.unDetermined = unDetermined;
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}
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public void addEquipHandBook(int equipId){
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if(equipHandBook.containsKey(equipId)|| SEquipConfig.getsEquipConfigById(equipId).getIfShow()!=1){
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if(equipHandBook.containsKey(equipId)){
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return;
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}
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equipHandBook.put(equipId,0);
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@ -118,7 +119,7 @@ public class EquipManager extends MongoBase {
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return equipHandBook;
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}
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public void upStarEspecialEquip(String equipId){
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public void upStarEspecialEquip(String equipId) throws Exception {
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EspecialEquip especialEquip = especialEquipMap.get(equipId);
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if(especialEquip ==null){
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return;
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@ -293,7 +293,7 @@ public class GuildFightLogic {
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redisUtil.putMapEntry(RedisKey.FAMILY_FIGHT, String.valueOf(guildInfo.getId()), String.valueOf(entry.getKey()), fightInfo);
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familyTotalStar+=fightInfo.getStarCount();
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}
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for(Integer star:guildSetting.getStarNum()){
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for(Integer star:guildSetting.getBuildingStar()){
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familyTotalStar+=star;
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}
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redisUtil.putMapEntry(RedisKey.FAMILY_FIGHT_TOTAL_STAR,"",String.valueOf(gid),familyTotalStar);
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@ -8,6 +8,7 @@ import com.ljsd.jieling.logic.STableManager;
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import com.ljsd.jieling.logic.dao.*;
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import com.ljsd.jieling.logic.dao.root.User;
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import com.ljsd.jieling.logic.hero.HeroLogic;
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import com.ljsd.jieling.logic.mission.GameEvent;
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import com.ljsd.jieling.network.session.ISession;
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import com.ljsd.jieling.protocols.CommonProto;
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import com.ljsd.jieling.protocols.HeroInfoProto;
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@ -486,6 +487,7 @@ public class ItemLogic {
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}
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}
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user.getEquipManager().upStarEspecialEquip(equipId);
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user.getUserMissionManager().onGameEvent(user, GameEvent.ESPECIAL_EQUIP,especialEquip.getStar()+1);
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MessageUtil.sendMessage(session,1,MessageTypeProto.MessageType.UP_HERO_STAR_RESPONSE_VALUE,null,true);
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}else{
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MessageUtil.sendErrorResponse(session,0,MessageTypeProto.MessageType.UP_HERO_STAR_RESPONSE_VALUE,"材料不足");
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@ -58,4 +58,6 @@ public enum GameEvent {
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BLOODY_END,// 血战结束
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ESPECIAL_EQUIP//获得法宝
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}
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@ -631,6 +631,9 @@ public class MissionLoigc {
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case ENDLESS_CONSUME_ACTION:
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count = cumulationData.consumeAction;
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break;
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case ESPECIAL_EQUIP:
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count = cumulationData.especialEquipStar.get(missionSubType[0]);
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break;
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default:
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count = 0;
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break;
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@ -78,7 +78,8 @@ public enum MissionType {
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MONSTER_ATTACK_LEVEL(57),//兽潮来袭到达x层
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TO_BE_STRONGER(58),//我要变强点击:%s次
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BLOODY_KILL_NUMS(59),// 血战每日击杀人数
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||||
ENDLESS_CONSUME_ACTION(60)//无尽消耗行动力
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||||
ENDLESS_CONSUME_ACTION(60),//无尽消耗行动力
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||||
ESPECIAL_EQUIP(62)//拥有%s星级法宝的数量为:%s
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||||
;
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||||
private int missionType;
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@ -213,6 +214,8 @@ public enum MissionType {
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return BLOODY_KILL_NUMS;
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||||
case 60:
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||||
return ENDLESS_CONSUME_ACTION;
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||||
case 62:
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||||
return ESPECIAL_EQUIP;
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||||
default:
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||||
return null;
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||||
}
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@ -99,6 +99,8 @@ public class DataManagerDistributor {
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judges.put(MissionType.JOIN_MONSTER_ATTACK_TIMES,new JoinMonsterAttackManager());
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||||
judges.put(MissionType.MONSTER_ATTACK_LEVEL,new DefaultDataManager());
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||||
judges.put(MissionType.TO_BE_STRONGER,new StrongerManager());
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||||
judges.put(MissionType.ESPECIAL_EQUIP,new EspecialStarManager());
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}
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@ -0,0 +1,21 @@
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package com.ljsd.jieling.logic.mission.data;
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import com.ljsd.jieling.logic.dao.CumulationData;
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import com.ljsd.jieling.logic.mission.MissionType;
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||||
import java.util.Map;
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||||
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||||
public class EspecialStarManager implements BaseDataManager {
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||||
@Override
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||||
public CumulationData.Result updateData(CumulationData data, MissionType missionType, Object... parm) {
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||||
int equipStar = (int) parm[0];
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||||
Map<Integer, Integer> especialEquipStar = data.especialEquipStar;
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||||
if(especialEquipStar.containsKey(equipStar)){
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||||
especialEquipStar.put(equipStar,especialEquipStar.get(equipStar)+1);
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||||
}else{
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||||
especialEquipStar.put(equipStar,1);
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||||
}
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||||
return new CumulationData.Result(missionType);
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||||
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||||
}
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||||
}
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@ -254,6 +254,11 @@ public class MissionEventDistributor {
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eventEnumListMap.put(GameEvent.BLOODY_END,typeList);
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eventProcessor.put(GameEvent.BLOODY_END,new CumulationDataEventProcessor());
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||||
typeList = new ArrayList<>();
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||||
typeList.add(MissionType.ESPECIAL_EQUIP);
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||||
eventEnumListMap.put(GameEvent.ESPECIAL_EQUIP,typeList);
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||||
eventProcessor.put(GameEvent.ESPECIAL_EQUIP,new CumulationDataEventProcessor());
|
||||
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||||
}
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||||
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||||
private static final ThreadLocal<Map<GameMisionType, List<MissionStateChangeInfo>>> threadMissionChangeList =
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@ -894,6 +894,7 @@ public class ItemUtil {
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especialEquip.setStar(item.getQuantity());
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especialEquipList.add(CBean2Proto.getEquipProto(especialEquip));
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equipManager.addEspecialEquip(user,especialEquip);
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user.getUserMissionManager().onGameEvent(user, GameEvent.ESPECIAL_EQUIP, especialEquip.getStar());
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||||
}else if(itemType==GlobalItemType.SOUL_MARK){
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SoulEquip soulEquip = new SoulEquip(user.getId(),equipId);
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||||
equipManager.addSoulEquip(soulEquip);
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