v1.0.12 1、【魂印】舍身济世魂印修改为不触发任何特性 2、【技能】阎罗王的连接符伤害结算改为最终伤害。 3、【技能】洛神的溢出伤害,修改为最终伤害。 v1.0.11 1、修复圣物效果数据错误 2、不灭buff实现方式修改 3、灵兽buff回合计算方式修改 v1.0.10 1、修复部分圣物效果数据计算错误的问题 v1.0.9 1、二期觉醒技能添加 v1.0.8 1、被动技能添加id和类型字段 2、部分被动技能优化 v1.0.7 1、修复单个回合技能上限数值会在后端累加,当一场战斗结束此数值刚好达到上限时,下一场战斗毕定卡死的问题 v1.0.6 1、添加战斗超时判断 v1.0.5 1、修复人物行动前被持续伤害击杀,触发被击杀时追加技能,释放技能后战斗卡死的问题 2、添加每回合技能释放数量上限 v1.0.4 1、被动112 修复参数错误导致的报错 2、被动196 普通攻击不会被降低分摊比 v1.0.3 1、被动技能200添加分摊比例检测 2、特殊处理部分特性被动使其不会在被部分技能触发 v1.0.2 修复灵兽技能结束后检测轮转可能会导致战斗死循环的问题 v1.0.1 1、觉醒相关被动技能加入 2、减伤盾效果修改 v1.0.0 1、创建战斗版本文件 2、灵兽技能加入