miduo_server/luafight/Modules/Battle/Readme.txt

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v1.0.21
1、混乱后的普攻不触发任何特性
2 舍身济世分担的伤害改为可以触发被动
v1.0.20
1、修复孙悟空和观音菩萨同时死亡导致报错的问题
v1.0.19
1、298被动修改 解除中毒效果前先解除禁疗
v1.0.18
1、禁疗显示血量 +0
2、126效果修改 生命百分比伤害会被无敌盾挡住
v1.0.17
1、新增新将观音的技能及被动
2、新增选择两列的目标选择逻辑
3、有技能在释放时不会检测轮转逻辑
v1.0.16
1、修改获取最大血量的方式修复灵兽伤害未计算到最大血量中的问题
2、被动120删除无用的事件
3、log打印添加结果数据
v1.0.15
1、添加第四期英雄觉醒
2、添加结算界面显示log
v1.0.14_2
1、战斗类型常量化
2、森罗幻境战斗超出最大回合数结果返回2并返回双方剩余血量
v1.0.14
1、 244被动修改
2、 检测是否为boss方法修改
v1.0.13
1、 新增灵兽 金乌技能逻辑修改
2、 新增 124 125 效果
3、 rolelogic 新增job字段
v1.0.12
1、【魂印】舍身济世魂印修改为不触发任何特性
2、【技能】阎罗王的连接符伤害结算改为最终伤害。
3、【技能】洛神的溢出伤害修改为最终伤害。
v1.0.11
1、修复圣物效果数据错误
2、不灭buff实现方式修改
3、灵兽buff回合计算方式修改
v1.0.10
1、修复部分圣物效果数据计算错误的问题
v1.0.9
1、二期觉醒技能添加
v1.0.8
1、被动技能添加id和类型字段
2、部分被动技能优化
v1.0.7
1、修复单个回合技能上限数值会在后端累加当一场战斗结束此数值刚好达到上限时下一场战斗毕定卡死的问题
v1.0.6
1、添加战斗超时判断
v1.0.5
1、修复人物行动前被持续伤害击杀触发被击杀时追加技能释放技能后战斗卡死的问题
2、添加每回合技能释放数量上限
v1.0.4
1、被动112 修复参数错误导致的报错
2、被动196 普通攻击不会被降低分摊比
v1.0.3
1、被动技能200添加分摊比例检测
2、特殊处理部分特性被动使其不会在被部分技能触发
v1.0.2
修复灵兽技能结束后检测轮转可能会导致战斗死循环的问题
v1.0.1
1、觉醒相关被动技能加入
2、减伤盾效果修改
v1.0.0
1、创建战斗版本文件
2、灵兽技能加入