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master_zh_online_special同步数据表2022_03_29_17_12_38
master_zh_online_special同步数据表2022_03_22_17_12_19
v1.0.91
1.新增新将技能
2.主角技能被动修改
master_zh_online_special同步数据表2022_03_14_17_38_27
v1.0.90
1.被动429 430 431修改
master_zh_online_special同步数据表2022_03_08_14_34_13
v1.0.89
1.被动427 428修改
master_zh_online_special同步数据表2022_03_07_18_33_58
master_zh_online_special同步数据表2022_03_02_15_24_02
v1.0.88
1.被动339修改
master_zh_online_special同步数据表2022_03_01_15_11_26
v1.0.87
1.新增425 426被动
v1.0.86
1.被动375修改
master_zh_online_special同步数据表2022_02_22_19_07_18
v1.0.85
1.被动226 423 424修改
master_zh_online_special同步数据表2022_02_15_15_19_15
v1.0.84
1.效果108修改
2.被动356修改 新增422
master_zh_online_special同步数据表2022_02_08_17_17_46
v1.0.83
1、修复姑获鸟神魂五对所有人生效的问题
v1.0.82
1.御甲初始化数值修改
master_zh_online_special同步数据表2022_01_25_10_12_04
v1.0.81
1.被动414修改
2.御甲显示修改
master_zh_online_special同步数据表2022_01_20_10_06_14
master_zh_online_special同步数据表2022_01_18_17_33_33
master_zh_online_special同步数据表2022_01_18_15_44_08
v1.0.80
1.被动418-421
2.护盾buff修改
master_zh_online_special同步数据表2022_01_13_17_48_10
master_zh_online_special同步数据表2022_01_11_16_41_51
v1.0.79
1.被动413-418
master_zh_online_special同步数据表2022_01_11_16_25_15
v1.0.78
1.被动283修改
v1.0.77
1.战斗结束返回服务器队伍数据接口修改
v1.0.76
1.新增412被动 56被动修改
master_zh_online_special同步数据表2021_12_28_09_54_11
master_zh_online_special同步数据表2021_12_21_18_34_24
v1.0.75
1、鲸吞魂印修改
2. 护盾效果修改
v1.0.74
1、修复RoleManager table.removebyvalue方法空报错
v1.0.73
1、第五期神魂技能
2.第二期变身卡
master_zh_online_special同步数据表2021_12_14_14_27_05
master_zh_online_special同步数据表2021_12_08_13_13_42
v1.0.72
1、被动257修改
2.不灭修改
v1.0.71
1、被动257修改
master_zh_online_special同步数据表2021_12_07_18_07_35
v1.0.70
1、第四期神魂技能
master_zh_online_special同步数据表2021_11_30_17_36_04
v1.0.69
1、第一期变身卡技能
v1.0.68
1、第三期神魂技能
2. 新法宝技能
master_zh_online_special同步数据表2021_11_23_15_58_01
v1.0.67
1、修复前后端战斗数据格式不一致导致的结果不一致
master_zh_online_special同步数据表2021_11_16_14_56_55
v1.0.66
1 第二期神魂技能
master_zh_online_special同步数据表2021_11_09_11_57_57
master_zh_online_special同步数据表2021_11_09_11_57_46
master_zh_online_special同步数据表2021_11_02_14_08_41
v1.0.65
1 被动180修改
2. 灵兽检测逻辑初始化修改
master_zh_online_special同步数据表2021_10_26_16_05_44
v1.0.64
1 添加主角技能
2. 被动119修改
master_zh_online_special同步数据表2021_10_19_16_13_17
v1.0.63
1、被动344添加空判断
2. 战斗力公式修改
master_zh_online_special同步数据表2021_10_12_15_59_00
master_zh_online_special同步数据表2021_10_12_15_58_52
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master_zh_online_special同步数据表2021_10_11_19_53_59
v1.0.62
1、被动116 258 281 312 344 250312353 351 137修改
2. 精卫借的怒气不会回复怒气
3. 添加不处理增伤被动的方法
v1.0.61
1.同步客户端逻辑
master_zh_online_special同步数据表2021_09_28_18_03_42
master_zh_online_special同步数据表2021_09_28_14_34_53
master_zh_online_special同步数据表2021_09_18_21_22_03
v1.0.60
1、技能是否能释放 添加是否有技能目标判断
2.被动196 200 188 修改
master_zh_online_special同步数据表2021_09_16_20_56_10
master_zh_online_special同步数据表2021_09_16_19_56_58
master_zh_online_special同步数据表2021_09_15_16_43_43
master_zh_online_special同步数据表2021_09_15_15_58_04
master_zh_online_special同步数据表2021_09_15_15_55_26
master_zh_online_special同步数据表2021_09_14_15_45_21
master_zh_online_special同步数据表2021_09_14_13_07_13
v1.0.59
1、被动56修改 被动261 修改
master_zh_online_special同步数据表2021_09_14_11_32_16
master_zh_online_special同步数据表2021_09_14_11_26_22
v1.0.58
1、修复方法缺失报错
v1.0.57
1、尝试修复孙悟空大招不会增加伤害的问题
2、添加用于debug的log
master_zh_online_special同步数据表2021_09_07_10_58_24
v1.0.56
1.选生命百分比最少目标逻辑修改 去掉有不灭单位
2. 死亡不把怒气显示清空
3.被动99 307 选目标逻辑修改
master_zh_online_special同步数据表2021_09_03_15_16_49
v1.0.55
1. 被动263 269 274 332 112 145 修改
2. 添加战斗日志
master_zh_online_special同步数据表2021_08_28_19_41_53
v1.0.54
1. 被动91 被动115 160修改
2. Dot类buff清除逻辑修改
master_zh_online_special同步数据表2021_08_24_14_58_11
v1.0.53
1. 被动141 310 283 330 336修改
master_zh_online_special同步数据表2021_08_03_10_38_57
v1.0.52
1. 死亡技能不受控制影响
2.战斗随机种子修改
master_zh_online_special同步数据表2021_07_28_08_34_36
v1.0.51
1. 被动292修改
master_zh_online_special同步数据表2021_07_16_19_57_49
v1.0.50
1. 被动292 319修改
v1.0.49
1. 同步客户端逻辑
master_zh_online_special同步数据表2021_07_13_18_14_42
master_zh_online_special同步数据表2021_07_06_17_33_58
v1.0.48
1. 新增紫府神印被动效果
v1.0.47
1. 新增英雄觉醒被动 及 困难副本被动 效果
master_zh_online_special同步数据表2021_06_30_07_33_07
v1.0.46
1、同步数据表
v1.0.45
1. 【战斗】修改免疫控制效果清除提示
v1.0.44
1. 【战斗】修复群体性的免疫效果不会正常消失的问题
v1.0.43
1. 被动200修改
v1.0.42
1. 困难副本关卡表修改
v1.0.41
1. 同步客户端战斗消息号
2. 同步苦难关卡数据
v1.0.40
1、回滚v1.0.39
v1.0.39
1、删除LogGreen方法
v1.0.38
1. 同步客户端困难关卡表逻辑
v1.0.37
1. 通关星级条件检测逻辑4修改
v1.0.36
1. 同步表数据
v1.0.35
1. rolelogic添加查找被动id接口
2.通关星级条件检测逻辑9修改
v1.0.34
1. 战斗去除log
v1.0.33
1. 同步被动逻辑
v1.0.32
1. 精英副本星级判断逻辑修改
v1.0.31
1. 添加精英副本相关战斗逻辑
v1.0.30
1. 同步客户端被动表lua文件
v1.0.29
1、新增客户端数据文件客户端数据解析文件
1、被动新增 313用于动态从表数据里面抓取被动数据
v1.0.28
1、BattleMain添加测试接口
v1.0.27
1、清除轮转方法防止收到上一局战斗的影响
v1.0.26
1、合并海外战斗内容
v1.0.25
1、选择单个对位目标修改
v1.0.24
1、同步大闹天宫新增英雄专属圣物的代码逻辑修改
v1.0.23
1、被动249修改
v1.0.22
1、效果叠加显示修改注释逻辑里关于效果覆盖的代码
2 同步战斗逻辑添加boss展示
v1.0.21
1、混乱后的普攻不触发任何特性
2 舍身济世分担的伤害改为可以触发被动
v1.0.20
1、修复孙悟空和观音菩萨同时死亡导致报错的问题
v1.0.19
1、298被动修改 解除中毒效果前先解除禁疗
v1.0.18
1、禁疗显示血量 +0
2、126效果修改 生命百分比伤害会被无敌盾挡住
v1.0.17
1、新增新将观音的技能及被动
2、新增选择两列的目标选择逻辑
3、有技能在释放时不会检测轮转逻辑
v1.0.16
1、修改获取最大血量的方式修复灵兽伤害未计算到最大血量中的问题
2、被动120删除无用的事件
3、log打印添加结果数据
v1.0.15
1、添加第四期英雄觉醒
2、添加结算界面显示log
v1.0.14_2
1、战斗类型常量化
2、森罗幻境战斗超出最大回合数结果返回2并返回双方剩余血量
v1.0.14
1、 244被动修改
2、 检测是否为boss方法修改
v1.0.13
1、 新增灵兽 金乌技能逻辑修改
2、 新增 124 125 效果
3、 rolelogic 新增job字段
v1.0.12
1、【魂印】舍身济世魂印修改为不触发任何特性
2、【技能】阎罗王的连接符伤害结算改为最终伤害。
3、【技能】洛神的溢出伤害修改为最终伤害。
v1.0.11
1、修复圣物效果数据错误
2、不灭buff实现方式修改
3、灵兽buff回合计算方式修改
v1.0.10
1、修复部分圣物效果数据计算错误的问题
v1.0.9
1、二期觉醒技能添加
v1.0.8
1、被动技能添加id和类型字段
2、部分被动技能优化
v1.0.7
1、修复单个回合技能上限数值会在后端累加当一场战斗结束此数值刚好达到上限时下一场战斗毕定卡死的问题
v1.0.6
1、添加战斗超时判断
v1.0.5
1、修复人物行动前被持续伤害击杀触发被击杀时追加技能释放技能后战斗卡死的问题
2、添加每回合技能释放数量上限
v1.0.4
1、被动112 修复参数错误导致的报错
2、被动196 普通攻击不会被降低分摊比
v1.0.3
1、被动技能200添加分摊比例检测
2、特殊处理部分特性被动使其不会在被部分技能触发
v1.0.2
修复灵兽技能结束后检测轮转可能会导致战斗死循环的问题
v1.0.1
1、觉醒相关被动技能加入
2、减伤盾效果修改
v1.0.0
1、创建战斗版本文件
2、灵兽技能加入