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Lua
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local BloodyBattleTask = {
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__count = 4,
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__indexs = {20001,1.3},
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__values = {0,2,4,6,8,39,765,1},
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__exVals = {4,'血战中每日击杀敌人:2','血战中每日击杀敌人:6','血战中每日击杀敌人:12','血战中每日击杀敌人:20'},
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__fields = {
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'Id',
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'TaskType',
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'TaskValue',
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'Desc',
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'RewardGroup'
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},
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__defaults = {
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nil,
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nil,
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nil,
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nil
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},
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__refs = {
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{6,.3},
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{{{1,1},{1,.3}},{{2,1},{2,1.3}}},
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{9,1.3},
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{7,.2,1}
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},
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__refPoss = {
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nil,
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nil,
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nil,
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nil
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},
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}
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return BloodyBattleTask
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