package com.ljsd.jieling.protocols.global; option optimize_for = SPEED; // request 编号需要小于 response 编号 message GetWorldServerRequest{ optional int32 serverID = 1; optional int32 worldTypeID = 2; //跨服类型Id,1=跨服竞技场,2=跨服公会战 } message GetWorldServerResponse{ optional string ip = 1; optional string port = 2; optional int32 group =3;//分组 全服唯一worldId*10000+index; }