[灵兽] 灵兽奖池预览奖励顺序修改
parent
d2da2c362d
commit
3733d742bd
|
|
@ -141,11 +141,16 @@ function this.InitPreData()
|
||||||
--判断品质
|
--判断品质
|
||||||
if itemConfig[a.Reward[1]].Quantity == itemConfig[b.Reward[1]].Quantity then
|
if itemConfig[a.Reward[1]].Quantity == itemConfig[b.Reward[1]].Quantity then
|
||||||
--判断类型
|
--判断类型
|
||||||
if itemConfig[a.Reward[1]].ItemType<itemConfig[b.Reward[1]].Quantity then
|
if itemConfig[a.Reward[1]].ItemType==itemConfig[b.Reward[1]].ItemType then
|
||||||
return a.Reward[1] > b.Reward[1]
|
--判断id
|
||||||
|
if a.Reward[1] == b.Reward[1] then
|
||||||
|
return a.Reward[2] < b.Reward[2]
|
||||||
else
|
else
|
||||||
return a.Reward[1] < b.Reward[1]
|
return a.Reward[1] < b.Reward[1]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return itemConfig[a.Reward[1]].ItemType<itemConfig[b.Reward[1]].ItemType
|
||||||
|
end
|
||||||
else
|
else
|
||||||
return itemConfig[a.Reward[1]].Quantity > itemConfig[b.Reward[1]].Quantity
|
return itemConfig[a.Reward[1]].Quantity > itemConfig[b.Reward[1]].Quantity
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue