开服冲榜按钮修改
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38f8314912
commit
3a418ee89b
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@ -14,14 +14,14 @@ end
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function this.InitAllEquipData(_list)
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function this.InitAllEquipData(_list)
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for i=1,#_list do
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for i=1,#_list do
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local data=this.initSingleData(_list[i])
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local data=this.initSingleData(_list[i])
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LogError("data.did======================="..data.did)
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--LogError("data.did======================="..data.did)
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this.allEquipData[data.did]=data
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this.allEquipData[data.did]=data
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if data.belongHero~=nil and data.belongHero~="" then
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if data.belongHero~=nil and data.belongHero~="" then
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LogError("计算当前英雄的法灵添加的属性================="..data.belongHero)
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--LogError("计算当前英雄的法灵添加的属性================="..data.belongHero)
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HeroPropManager.SetDirtyByType(data.belongHero, Hero_Prop_Type.Talisman)
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HeroPropManager.SetDirtyByType(data.belongHero, Hero_Prop_Type.Talisman)
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end
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end
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end
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end
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LogError("法灵 this.allEquipData len=========================="..#this.allEquipData)
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--LogError("法灵 this.allEquipData len=========================="..#this.allEquipData)
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end
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end
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--初始化单个法灵数据
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--初始化单个法灵数据
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@ -231,7 +231,7 @@ end
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function this.GetEquipAddPropByDid(_did)
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function this.GetEquipAddPropByDid(_did)
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local addProp={}
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local addProp={}
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if _did then
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if _did then
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LogError("英雄穿戴法灵 did====".._did)
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--rror("英雄穿戴法灵 did====".._did)
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end
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end
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if this.allEquipData[_did] then
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if this.allEquipData[_did] then
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@ -450,7 +450,7 @@ Hero_Prop_Func = {
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-- 法宝
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-- 法宝
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[Hero_Prop_Type.Talisman] = function(_heroData)
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[Hero_Prop_Type.Talisman] = function(_heroData)
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local addAllProVal = {}
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local addAllProVal = {}
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LogError("get 法灵添加的属性========================================")
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--LogError("get 法灵添加的属性========================================")
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addAllProVal = FaLingManager.GetEquipAddPropByDid(_heroData.baublesId)
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addAllProVal = FaLingManager.GetEquipAddPropByDid(_heroData.baublesId)
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-- local propList, conPropList, teamPropList, conTeamPropList, dePropList
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-- local propList, conPropList, teamPropList, conTeamPropList, dePropList
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-- local star = _heroData.star
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-- local star = _heroData.star
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@ -738,7 +738,7 @@ Hero_Prop_Func = {
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return nil
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return nil
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end
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end
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for key, value in pairs(addPro) do
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for key, value in pairs(addPro) do
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LogError("Training key==="..key.." value=="..value)
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-- LogError("Training key==="..key.." value=="..value)
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end
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end
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||||||
return addPro
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return addPro
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end,
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end,
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@ -12,7 +12,7 @@ local rankType=0
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local ownRank=0
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local ownRank=0
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local isFirst=false
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local isFirst=false
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local _TabData={ [1] = { default = "UI_hz_gonghui_31", select = "UI_hz_gonghui_31", name = "排行榜"},
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local _TabData={ [1] = { default = "UI_hz_gonghui_31", select = "UI_hz_gonghui_31", name = "排行榜"},
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||||||
[2] = { default = "UI_hz_gonghui_31", select = "UI_hz_gonghui_31", name = "排名奖励"},
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[2] = { default = "UI_hz_gonghui_33", select = "UI_hz_gonghui_33", name = "排名奖励"},
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}
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}
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function this:InitComponent()
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function this:InitComponent()
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