删除Spine UI对象时,释放模型资源
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73f79d1193
commit
7dd6f75e24
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@ -294,6 +294,22 @@ namespace Spine.Unity {
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//this.UpdateMaterial(); // TODO: This allocates memory.
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}
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#endregion
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}
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protected override void OnDestroy()
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{
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if( meshBuffers != null)
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{
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var c = meshBuffers.GetCurrent();
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if( c != null)
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c.Dispose();
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var n = meshBuffers.GetNext();
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if( n != null)
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{
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n.Dispose();
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}
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}
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}
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#endregion
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}
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}
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