被动108 改为自身死亡后就不会反弹伤害
parent
0f71f295d2
commit
9a7b7c8eff
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@ -1876,6 +1876,10 @@ local passivityList = {
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[108] = function(role, args)
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local f1 = args[1]
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local onBeHit = function(caster, damage, bCrit, finalDmg, damageType, skill)
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--如果角色死亡就不会反弹伤害
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if role:IsDead() then
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return
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end
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if skill then --技能造成的直接伤害
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local rDamage = f1 * damage
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