装备摘星阁等级修改
parent
0d5e75395f
commit
a09fa41f5d
|
@ -200,7 +200,17 @@ end
|
|||
function this.GetSingleHeroSingleEquipData(_equipid, _heroDid)
|
||||
_equipid = tonumber(_equipid)
|
||||
if this.equipDatas[_equipid] and this.equipDatas[_equipid].upHeroDidList and this.equipDatas[_equipid].upHeroDidList[_heroDid] then
|
||||
return this.equipDatas[_equipid]
|
||||
local heroData= HeroManager.GetSingleHeroData(_heroDid)
|
||||
local equipData=this.equipDatas[_equipid]
|
||||
if heroData.equipStrong then
|
||||
for i = 1, #heroData.equipStrong do
|
||||
if equipData.position==i then
|
||||
equipData.homeEquipLv[1]=heroData.equipStrong[i]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
equipData.homeEquipLv[2]=heroData.equipAdvanceLv
|
||||
end
|
||||
return equipData
|
||||
elseif HarmonyManager.GetSingleAdditions(HarmonyAddType.AddEquip) > 0 and HarmonyManager.IsInfo(_heroDid) then
|
||||
return HarmonyManager.equipDatas[_equipid]--.upHeroDidList[_heroDid]
|
||||
else
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue