【用户隐私协议】添加到健康提示之后,热更之前
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a17242b0c0
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b30a5e09eb
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@ -30,11 +30,14 @@ namespace GameLogic
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UpdateMsgBox msgBox;
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UpdateMsgBox msgBox;
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AssetBundle bundle;
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AssetBundle bundle;
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bool needUserAgree;
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void Awake()
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void Awake()
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{
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{
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msgBox.gameObject.SetActive(false);
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msgBox.gameObject.SetActive(false);
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//StartCoroutine(GetGameConfig());
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//StartCoroutine(GetGameConfig());
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BeginUpdatePlatform();
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//BeginUpdatePlatform();
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}
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}
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public IEnumerator LoadFromStream(Action<Sprite> act)
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public IEnumerator LoadFromStream(Action<Sprite> act)
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@ -58,6 +61,10 @@ namespace GameLogic
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else
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else
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{
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{
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Hashtable table = MiniJSON.jsonDecode(uwr.downloadHandler.text) as Hashtable;
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Hashtable table = MiniJSON.jsonDecode(uwr.downloadHandler.text) as Hashtable;
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// 判断是否需要用户隐私协议
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string userAgree = table["UserAgree"] as string;
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bool needUserAgree = userAgree == "1";
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// 背景图
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string bgName = table["UpdatePanelBG"] as string;
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string bgName = table["UpdatePanelBG"] as string;
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string texPath = Application.streamingAssetsPath + "/Res/" + bgName + ".png";
|
string texPath = Application.streamingAssetsPath + "/Res/" + bgName + ".png";
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#if UNITY_IOS
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#if UNITY_IOS
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@ -104,8 +111,68 @@ namespace GameLogic
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img.color = new Color(1f, 1f, 1f, 1f);
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img.color = new Color(1f, 1f, 1f, 1f);
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go.SetActive(true);
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go.SetActive(true);
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go2.SetActive(true);
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go2.SetActive(true);
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// 用户隐私协议
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TryGetUserAgree(() =>
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{
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BeginUpdatePlatform();
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});
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}));
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}));
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}
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}
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private void TryGetUserAgree(Action a)
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{
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// 判断是否需要显示用户隐私界面
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if(!needUserAgree)
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{
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if (a != null)
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{
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a();
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}
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return;
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}
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// 判断是否已经同意
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bool isAgree = PlayerPrefs.GetInt("APP_IsAgreeUser", 0) == 1;
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if (isAgree)
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{
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if (a != null)
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{
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a();
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}
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return;
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}
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// 没同意则弹窗提示
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msgBox.Show("拒绝", "同意", "这里是隐私协议的提示内容", (r1) =>
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{
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if (r1 == 1)
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{
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PlayerPrefs.SetInt("APP_IsAgreeUser", 1);
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if (a != null)
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{
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a();
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}
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}
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else
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{
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msgBox.Show("退出游戏", "查看协议", "不同意你就不能玩儿哦", (r2) =>
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{
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if (r2 == 1)
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{
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TryGetUserAgree(a);
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}
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else
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{
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Application.Quit();
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}
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});
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}
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});
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}
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private void OnDestroy()
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private void OnDestroy()
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{
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{
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string updatePanelBg = ConfigManager.Instance.GetConfigInfo("Setting.UPDATE_PANEL_BG.value");
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string updatePanelBg = ConfigManager.Instance.GetConfigInfo("Setting.UPDATE_PANEL_BG.value");
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@ -118,21 +185,21 @@ namespace GameLogic
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private void Update()
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private void Update()
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{
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{
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if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
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//if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
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{
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//{
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if(AppConst.isSDK && App.SDKMgr.IsSupportExit())
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// if(AppConst.isSDK && App.SDKMgr.IsSupportExit())
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||||||
{
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// {
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||||||
App.SDKMgr.ExitGame();
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// App.SDKMgr.ExitGame();
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}
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// }
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else
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// else
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{
|
// {
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||||||
msgBox.Show(SLanguageMoreLanguageMgr.Instance.GetLanguageChValBykey(more_language.CANEL), SLanguageMoreLanguageMgr.Instance.GetLanguageChValBykey(more_language.CONFIRM), SLanguageMoreLanguageMgr.Instance.GetLanguageChValBykey(more_language.CONFIRM_CLOSE), (result) =>
|
// msgBox.Show(SLanguageMoreLanguageMgr.Instance.GetLanguageChValBykey(more_language.CANEL), SLanguageMoreLanguageMgr.Instance.GetLanguageChValBykey(more_language.CONFIRM), SLanguageMoreLanguageMgr.Instance.GetLanguageChValBykey(more_language.CONFIRM_CLOSE), (result) =>
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||||||
{
|
// {
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||||||
if (result == 1)
|
// if (result == 1)
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Application.Quit();
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// Application.Quit();
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});
|
// });
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}
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// }
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}
|
//}
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}
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}
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||||||
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// void Start()
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// void Start()
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||||||
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