把死亡人数检测放到最后检测,防止有些有复活技能无法触发

dev_chengFeng
wangzhenxing 2020-08-20 18:07:08 +09:00
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@ -312,9 +312,6 @@ function BattleLogic.Update()
-- 检测buff
BattleLogic.BuffMgr:Update()
---
-- 检测角色状态
RoleManager.Update()
-- 检测死亡
if RoleManager.CheckDead() then -- 单独用一帧执行死亡
return
@ -329,7 +326,9 @@ function BattleLogic.Update()
BattleLogic.CheckTurnRound()
-- 技能
SkillManager.Update()
--如果有英雄有可以复活的技能,先执行技能逻辑,最后判断死亡人数 by:王振兴
-- 检测角色状态
RoleManager.Update()
end
-- 战斗结束