把死亡人数检测放到最后检测,防止有些有复活技能无法触发
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948f47398c
commit
dc77526a67
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@ -312,9 +312,6 @@ function BattleLogic.Update()
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-- 检测buff
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-- 检测buff
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BattleLogic.BuffMgr:Update()
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BattleLogic.BuffMgr:Update()
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-- 检测角色状态
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RoleManager.Update()
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-- 检测死亡
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-- 检测死亡
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if RoleManager.CheckDead() then -- 单独用一帧执行死亡
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if RoleManager.CheckDead() then -- 单独用一帧执行死亡
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return
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return
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@ -329,7 +326,9 @@ function BattleLogic.Update()
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BattleLogic.CheckTurnRound()
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BattleLogic.CheckTurnRound()
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-- 技能
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-- 技能
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SkillManager.Update()
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SkillManager.Update()
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--如果有英雄有可以复活的技能,先执行技能逻辑,最后判断死亡人数 by:王振兴
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-- 检测角色状态
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RoleManager.Update()
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end
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end
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-- 战斗结束
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-- 战斗结束
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