gaoxin
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f4096cb18b
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【战斗】v1.0.11
1、修复圣物效果数据错误
2、不灭buff实现方式修改
3、灵兽buff回合计算方式修改
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2020-12-16 11:36:29 +08:00 |
wangzhenxing
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ce8c206717
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【战斗】效果:103修改添加1个参数 被动 147 206修改 被动添加271-284
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2020-11-28 17:56:58 +09:00 |
gaoxin
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2331c8d013
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【战斗】添加超时检测
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2020-11-20 15:07:08 +08:00 |
gaoxin
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1face65dbb
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【战斗】免疫效果自定义类型添加,免疫效果文字显示恢复
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2020-11-13 19:34:41 +08:00 |
gaoxin
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230788670d
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【战斗】主动效果117,118添加
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2020-11-02 10:00:32 +08:00 |
gaoxin
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9ed00e0ba5
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
zhangqiang
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3479bd153c
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【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
gaoxin
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0baed21bf6
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战斗逻辑同步
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2020-10-17 18:35:52 +08:00 |
JieLing
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907d092c04
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遗漏同步提交
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2020-09-27 18:27:20 +08:00 |
wangzhenxing
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9473b158e4
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释放技能逻辑修改,如果角色在释放技能前死了就把队列里要释放的技能都不做处理,只有死亡后才触发的技能才会释放和有不灭的英雄的技能
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2020-09-02 19:01:11 +09:00 |
zhangqiang
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4d19e7ce98
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中文表导出提交
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2020-08-25 15:46:38 +08:00 |
wangzhenxing
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0f71f295d2
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被动最佳技能添加类型判断,如果可以触发其他被动就赋成绝技类型,否是附加类型
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2020-08-21 15:49:42 +09:00 |
wangzhenxing
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9aec289306
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添加新被动242,243 技能概率追加技能,击杀追加技能
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2020-08-20 16:54:03 +09:00 |
jiaoyangna
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e0359bb37a
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encoding upate
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2020-08-06 17:52:32 +08:00 |
2han9B1a0
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7c7684a714
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冲突提交
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2020-07-08 21:19:34 +08:00 |
JieLing
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d87ab3767e
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内网 0.15.20
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2020-06-23 18:36:24 +08:00 |
JieLing
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e189462ac9
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内网测试 0.15.14
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2020-06-18 20:39:29 +08:00 |
JieLing
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063868ce73
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外网包 0.16.1
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2020-05-25 19:16:23 +08:00 |
JieLing
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4c8d2cf8de
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |