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19 Commits (f4096cb18b0fbbfe8a29970d844ad50bc08dcf5f)

Author SHA1 Message Date
gaoxin f4096cb18b 【战斗】v1.0.11
1、修复圣物效果数据错误
 2、不灭buff实现方式修改
 3、灵兽buff回合计算方式修改
2020-12-16 11:36:29 +08:00
wangzhenxing ce8c206717 【战斗】效果:103修改添加1个参数 被动 147 206修改 被动添加271-284 2020-11-28 17:56:58 +09:00
gaoxin 2331c8d013 【战斗】添加超时检测 2020-11-20 15:07:08 +08:00
gaoxin 1face65dbb 【战斗】免疫效果自定义类型添加,免疫效果文字显示恢复 2020-11-13 19:34:41 +08:00
gaoxin 230788670d 【战斗】主动效果117,118添加 2020-11-02 10:00:32 +08:00
gaoxin 9ed00e0ba5 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
zhangqiang 3479bd153c 【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去 2020-10-31 17:01:46 +08:00
gaoxin 0baed21bf6 战斗逻辑同步 2020-10-17 18:35:52 +08:00
JieLing 907d092c04 遗漏同步提交 2020-09-27 18:27:20 +08:00
wangzhenxing 9473b158e4 释放技能逻辑修改,如果角色在释放技能前死了就把队列里要释放的技能都不做处理,只有死亡后才触发的技能才会释放和有不灭的英雄的技能 2020-09-02 19:01:11 +09:00
zhangqiang 4d19e7ce98 中文表导出提交 2020-08-25 15:46:38 +08:00
wangzhenxing 0f71f295d2 被动最佳技能添加类型判断,如果可以触发其他被动就赋成绝技类型,否是附加类型 2020-08-21 15:49:42 +09:00
wangzhenxing 9aec289306 添加新被动242,243 技能概率追加技能,击杀追加技能 2020-08-20 16:54:03 +09:00
jiaoyangna e0359bb37a encoding upate 2020-08-06 17:52:32 +08:00
2han9B1a0 7c7684a714 冲突提交 2020-07-08 21:19:34 +08:00
JieLing d87ab3767e 内网 0.15.20 2020-06-23 18:36:24 +08:00
JieLing e189462ac9 内网测试 0.15.14 2020-06-18 20:39:29 +08:00
JieLing 063868ce73 外网包 0.16.1 2020-05-25 19:16:23 +08:00
JieLing 4c8d2cf8de 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00