HeroData.lua
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【战斗力】 功能属性加入战斗力初始化
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2021-09-17 15:08:37 +08:00 |
HeroData.lua.meta
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【鸿蒙阵】二次提交
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2020-12-17 10:41:00 +08:00 |
HeroManager.lua
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【编队】取消公会战相关编队判断,获取编队信息时不再检测公会战防守编队信息
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2021-10-21 10:22:00 +08:00 |
HeroPowerManager.lua
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【战斗力】debug时不再计算老版本的战斗力
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2021-09-29 14:55:14 +08:00 |
HeroPowerManager.lua.meta
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【新战斗力计算】1
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2021-01-22 16:53:50 +08:00 |
HeroPropManager.lua.meta
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【新战斗力计算】1
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2021-01-22 16:53:50 +08:00 |
HeroSkinManager.lua.meta
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神将界面结构修改
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2020-11-03 15:17:48 +08:00 |
HeroTempPropManager.lua.meta
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【新战斗力计算】1
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2021-01-22 16:53:50 +08:00 |
PropCondition.lua
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【战斗力】新战斗力计算系统完成
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2021-09-16 13:35:33 +08:00 |
PropCondition.lua.meta
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【新战斗力计算】1
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2021-01-22 16:53:50 +08:00 |
PropFunc.lua
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【主角修为】完成提交
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2021-10-20 13:15:31 +08:00 |
PropFunc.lua.meta
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【新战斗力计算】1
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2021-01-22 16:53:50 +08:00 |
PropHero.lua
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好感度提交
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2021-09-26 09:54:58 +08:00 |
PropHero.lua.meta
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【新战斗力计算】1
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2021-01-22 16:53:50 +08:00 |