miduo_client/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Hero
gaoxin da665cc148 【编队】取消公会战相关编队判断,获取编队信息时不再检测公会战防守编队信息 2021-10-21 10:22:00 +08:00
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HeroData.lua 【战斗力】 功能属性加入战斗力初始化 2021-09-17 15:08:37 +08:00
HeroData.lua.meta 【鸿蒙阵】二次提交 2020-12-17 10:41:00 +08:00
HeroManager.lua 【编队】取消公会战相关编队判断,获取编队信息时不再检测公会战防守编队信息 2021-10-21 10:22:00 +08:00
HeroManager.lua.meta
HeroPowerManager.lua 【战斗力】debug时不再计算老版本的战斗力 2021-09-29 14:55:14 +08:00
HeroPowerManager.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00
HeroPropManager.lua Merge branch 'china/dev' of http://60.1.1.230/gaoxin/JL_Client into china/dev 2021-09-29 17:34:38 +08:00
HeroPropManager.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00
HeroSkinManager.lua Merge branch 'china/dev' into 0功能/角色战斗力计算2 2021-09-11 16:52:33 +08:00
HeroSkinManager.lua.meta 神将界面结构修改 2020-11-03 15:17:48 +08:00
HeroTempPropManager.lua 【战斗力】修复计算在编队上的人物临时数据时未计算编队相关属性的问题 2021-09-29 17:34:20 +08:00
HeroTempPropManager.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00
PropCondition.lua 【战斗力】新战斗力计算系统完成 2021-09-16 13:35:33 +08:00
PropCondition.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00
PropFunc.lua 【主角修为】完成提交 2021-10-20 13:15:31 +08:00
PropFunc.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00
PropHero.lua 好感度提交 2021-09-26 09:54:58 +08:00
PropHero.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00