BattleUnit.lua
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【战斗表现】======剧情特殊处理敌人名字位置
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2021-11-23 15:13:43 +08:00 |
BattleUnit.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
BuffCtrl.lua
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【战斗】战斗结构调整
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2021-11-26 17:20:28 +08:00 |
BuffCtrl.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
BuffView.lua
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【ios】图片回收
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2021-04-21 13:12:04 +08:00 |
BuffView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
EnemyView.lua
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[战中表现]=====角色释放技能表现位置修改
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2021-11-27 16:34:46 +08:00 |
EnemyView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
FloatNode.lua
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主角技能提交
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2021-10-20 21:33:37 +08:00 |
FloatNode.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
MonsterView.lua
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[战斗]======效果137修改 立绘朝向修改
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2021-11-29 17:53:17 +08:00 |
MonsterView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
PlayerView.lua
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[战中表现]=====角色释放技能表现位置修改
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2021-11-27 16:34:46 +08:00 |
PlayerView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
RoleView.lua
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[战斗]====中毒伤害图片字提交
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2021-07-02 19:12:09 +08:00 |
RoleView.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
SkillCaster.lua
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【特效】优化点对点特效的显示时间,优化特效层级错误的问题
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2021-11-26 13:58:59 +08:00 |
SkillCaster.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
SkillEffectNode.lua
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【ios】lua文件格式修改
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2021-04-20 13:58:00 +08:00 |
SkillEffectNode.lua.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |