Base
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被动108 改为自身死亡后就不会反弹伤害
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2020-08-21 15:59:34 +09:00 |
Buff
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encoding upate
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2020-08-06 17:52:32 +08:00 |
Misc
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被动最佳技能添加类型判断,如果可以触发其他被动就赋成绝技类型,否是附加类型
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2020-08-21 15:49:42 +09:00 |
Base.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
BattleLogManager.lua
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encoding upate
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2020-08-06 17:52:32 +08:00 |
BattleLogManager.lua.meta
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内网测试 0.15.14
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2020-06-18 20:39:29 +08:00 |
BattleLogic.lua
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把死亡人数检测放到最后检测,防止有些有复活技能无法触发
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2020-08-20 18:07:08 +09:00 |
BattleLogic.lua.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
Buff.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
Misc.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
OutDataManager.lua
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encoding upate
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2020-08-06 17:52:32 +08:00 |
OutDataManager.lua.meta
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外网包 0.16.1
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2020-05-25 19:16:23 +08:00 |
RoleLogic.lua
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被动最佳技能添加类型判断,如果可以触发其他被动就赋成绝技类型,否是附加类型
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2020-08-21 15:49:42 +09:00 |
RoleLogic.lua.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
RoleManager.lua
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encoding upate
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2020-08-06 17:52:32 +08:00 |
RoleManager.lua.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
SkillManager.lua
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encoding upate
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2020-08-06 17:52:32 +08:00 |
SkillManager.lua.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |