Base
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【战斗】============被动313修改
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2021-04-26 10:00:11 +08:00 |
Buff
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[战斗]====================放逐添加表现
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2021-03-27 20:22:14 +08:00 |
Misc
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[战斗]========battleutil 添加判断数组长度方法
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2021-04-07 20:14:43 +08:00 |
Monster
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[战斗]========battleutil 添加判断数组长度方法
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2021-04-07 20:14:43 +08:00 |
Role
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【战斗】==============被动313修改
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2021-04-25 19:50:54 +08:00 |
Base.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
BattleLogManager.lua
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【限时活动】完成?删除loggreen
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2021-04-21 16:36:12 +08:00 |
BattleLogManager.lua.meta
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内网测试 0.15.14
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2020-06-18 20:39:29 +08:00 |
BattleLogic.lua
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[战斗]========battleutil 添加判断数组长度方法
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2021-04-07 20:14:43 +08:00 |
BattleLogic.lua.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
Buff.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
Misc.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
Monster.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
OutDataManager.lua
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中文表导出提交
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2020-08-25 15:46:38 +08:00 |
OutDataManager.lua.meta
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外网包 0.16.1
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2020-05-25 19:16:23 +08:00 |
Role.meta
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
SkillManager.lua
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【战斗】战斗开始时清除轮转方法,(伏虎罗汉无限攻击的bug)
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2021-04-15 19:05:01 +08:00 |
SkillManager.lua.meta
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |