miduo_client/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Hero
ZhangBiao c0d27feac2 Merge branch 'china/dev' into 0功能/家园
# Conflicts:
#	Assets/ManagedResources/ResConfigs/ResourcePathConfig.asset
#	Assets/ManagedResources/~Lua/Message/MessageTypeProto_pb.lua
#	Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Net/NetManager.lua
2022-01-05 10:16:25 +08:00
..
HeroData.lua 【战斗力】 功能属性加入战斗力初始化 2021-09-17 15:08:37 +08:00
HeroData.lua.meta
HeroManager.lua 魂印修改提交 2021-12-20 17:27:07 +08:00
HeroManager.lua.meta
HeroPowerManager.lua 【战斗力】公式参数走表,装备,法宝战斗力计算公式修改 2021-11-17 15:55:37 +08:00
HeroPowerManager.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00
HeroPropManager.lua 【战前属性】====战前属性增加新类型 413计算 2021-12-30 16:22:44 +08:00
HeroPropManager.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00
HeroSkinManager.lua Merge branch 'china/dev' into 0功能/角色战斗力计算2 2021-09-11 16:52:33 +08:00
HeroSkinManager.lua.meta
HeroTempPropManager.lua 【战斗力】修复计算在编队上的人物临时数据时未计算编队相关属性的问题 2021-09-29 17:34:20 +08:00
HeroTempPropManager.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00
PropCondition.lua 【战前属性】====战前属性增加新类型 413计算 2021-12-30 16:22:44 +08:00
PropCondition.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00
PropFunc.lua 【命格】战力升降显示 2021-12-08 18:21:28 +08:00
PropFunc.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00
PropHero.lua Merge branch 'china/dev' into 0功能/家园 2022-01-05 10:16:25 +08:00
PropHero.lua.meta 【新战斗力计算】1 2021-01-22 16:53:50 +08:00