Merge branch 'master_test_gn' into dh_dev_ridingsward
# Conflicts: # protos/CommonProto.proto
commit
cb57cb7491
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@ -1125,3 +1125,10 @@ option optimize_for = SPEED;
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optional int32 swardId = 1;//选择的剑
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optional int32 swardId = 1;//选择的剑
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optional int32 costNum = 2;//投注数量
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optional int32 costNum = 2;//投注数量
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}
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}
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// 装备图鉴信息
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message EquipBookInfo{
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optional int32 equipId = 1;//装备静态id
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optional int32 num = 2;//装备曾经获取过的数量
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}
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@ -162,6 +162,7 @@ import "CommonProto.proto";
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message GetAllPropertyInfoResponse{
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message GetAllPropertyInfoResponse{
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repeated int32 allBookEnabled = 1;//已经激活的羁绊
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repeated int32 allBookEnabled = 1;//已经激活的羁绊
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repeated int32 equipGot = 2;//已经获得过的魂印
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repeated int32 equipGot = 2;//已经获得过的魂印
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repeated EquipBookInfo equipList = 3;//已经获得过的装备
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}
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}
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@ -457,6 +458,13 @@ import "CommonProto.proto";
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optional int32 itemNum = 3;//消耗道具数量
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optional int32 itemNum = 3;//消耗道具数量
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}
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}
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///装备图鉴数据推送
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message EquipBookIndication{
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repeated EquipBookInfo changeEquipList = 1;//装备图鉴修改数据(推的是当前数量)
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@ -749,6 +749,7 @@ enum MessageType{
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ALL_BOOK_ENABLE_REQUEST = 11514;//激活图鉴
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ALL_BOOK_ENABLE_REQUEST = 11514;//激活图鉴
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ALL_BOOK_ENABLE_REPONSE = 11515;
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ALL_BOOK_ENABLE_REPONSE = 11515;
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EQUIP_BOOK_INDICATION = 11516;//白金装备图鉴数量推送
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// Q 11600
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// Q 11600
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QUESTION_INDICATION = 11600;//问卷推送
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QUESTION_INDICATION = 11600;//问卷推送
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QUICK_START_MONSTERFIGHTER_REQUEST = 11601;//兽潮快速战斗
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QUICK_START_MONSTERFIGHTER_REQUEST = 11601;//兽潮快速战斗
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@ -539,7 +539,8 @@ import "CommonProto.proto";
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message UpdateUserExpIndicaiton{
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message UpdateUserExpIndicaiton{
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optional int32 level = 1 ;// 玩家等级
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optional int32 level = 1 ;// 玩家等级
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optional int64 exp =2 ; // 玩家经验
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optional int64 exp = 2 ; // 玩家经验
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optional Drop drop = 3; // 玩家升级给的道具
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}
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}
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