miduo_server/luafight/Modules/Battle/Logic/Buff/DOT.lua

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Lua
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2019-03-12 14:05:45 +08:00
require("Modules/Battle/Logic/Base/Buff")
DOT = Buff:New()
--初始化Buff通过传入一些自定义参数控制成长相关的数值
function DOT:SetData(...)
--log("DOT:SetData")
local args = {...}
self.interval = args[1]
self.damageType = args[2] --1 燃烧 2 中毒 3 流血
self.damagePro = args[3] --1 物理 2 魔法
self.damageFactor = args[4] --伤害系数
self.isDeBuff = true
end
--初始化后调用一次
function DOT:OnStart()
--log("DOT:OnStart")
end
--间隔N帧触发返回true时表示继续触发返回false立刻触发OnEnd
function DOT:OnTrigger()
--log("DOT:OnTrigger")
BattleUtil.CalDamage(self.caster, self.target, self.damagePro, self.damageFactor)
return true
end
--效果结束时调用一次
function DOT:OnEnd()
--log("DOT:OnEnd")
end
--只有当cover字段为true时触发返回true则被新效果覆盖
function DOT:OnCover(newBuff)
--log("DOT:OnCover")
return true
end
return DOT