master_ob2
parent
3915f25665
commit
3e70166697
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@ -1,4 +1,4 @@
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{
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"version":"5",
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||||
"tables":""
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||||
"version":"6",
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||||
"tables":"StoreConfig|RechargeCommodityConfig"
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||||
}
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@ -1,5 +1,6 @@
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|||
{
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||||
"version":"5",
|
||||
"version":"6",
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||||
"classes":[
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||||
{"name":"HeroLogic.class","fullName":"com.ljsd.jieling.logic.hero.HeroLogic"}
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||||
]
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||||
}
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@ -5342,7 +5342,8 @@ public class HeroLogic {
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* @param session
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* @param judge true:返回,false:推送
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*/
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||||
public void addOrUpdateHongmeng(ISession session, boolean judge) throws Exception {
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||||
public void addOrUpdateHongmeng(ISession session, boolean judge){
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||||
try {
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User user = UserManager.getUser(session.getUid());
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||||
// 英雄星级排行榜
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||||
SaveHeroForceEventHandler.heroStarHandle(user);
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||||
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@ -5457,23 +5458,23 @@ public class HeroLogic {
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// 英雄装备
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||||
Map<String, PropertyItem> equipMap = user.getEquipManager().getEquipMap();
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||||
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||||
// if (guards.size() >= Integer.parseInt(openLevel[0])) {
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||||
// for (int i = 0; i < guards.size(); i++) {
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||||
// Hero hero = user.getHeroManager().getHero(guards.get(i + 1));
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||||
// if (hero == null) {
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||||
// // 找不到英雄,不存在这些共鸣属性
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||||
// hongMengAddAttributeEquip = new HongMengAddAttribute(0, defaultValue);
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||||
// soulEquip = new HongMengAddAttribute(0, defaultValue);
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||||
// spiritEquip = new HongMengAddAttribute(0, defaultValue);
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||||
// break;
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||||
// }
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||||
// // 装备
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||||
// hongmengEquip(hongMengAddAttributeEquip, hero);
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||||
// // 魂宝 灵宝
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||||
// soulOrSpirit(soulEquip, 1, equipMap, hero);
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||||
// soulOrSpirit(spiritEquip, 2, equipMap, hero);
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||||
// }
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||||
// }
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||||
// if (guards.size() >= Integer.parseInt(openLevel[0])) {
|
||||
// for (int i = 0; i < guards.size(); i++) {
|
||||
// Hero hero = user.getHeroManager().getHero(guards.get(i + 1));
|
||||
// if (hero == null) {
|
||||
// // 找不到英雄,不存在这些共鸣属性
|
||||
// hongMengAddAttributeEquip = new HongMengAddAttribute(0, defaultValue);
|
||||
// soulEquip = new HongMengAddAttribute(0, defaultValue);
|
||||
// spiritEquip = new HongMengAddAttribute(0, defaultValue);
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
// // 装备
|
||||
// hongmengEquip(hongMengAddAttributeEquip, hero);
|
||||
// // 魂宝 灵宝
|
||||
// soulOrSpirit(soulEquip, 1, equipMap, hero);
|
||||
// soulOrSpirit(spiritEquip, 2, equipMap, hero);
|
||||
// }
|
||||
// }
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||||
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||||
/*** ============================= 计算共鸣信息 ==================================== **/
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||||
Map<HongMengAttributeEnum, HongMengAddAttribute> resonanceAddition = heroManager.getResonanceAddition();
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||||
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@ -5481,22 +5482,22 @@ public class HeroLogic {
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|||
if (resonanceLevel.value == defaultValue) {
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||||
resonanceLevel.value = -1;
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||||
}
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||||
// if (hongMengAddAttributeEquip.value == defaultValue) {
|
||||
// hongMengAddAttributeEquip.value = -1;
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||||
// }
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||||
// if (soulEquip.value == defaultValue) {
|
||||
// soulEquip.value = -1;
|
||||
// }
|
||||
// if (spiritEquip.value == defaultValue) {
|
||||
// spiritEquip.value = -1;
|
||||
// }
|
||||
// if (especialEquipLevel.value == defaultValue) {
|
||||
// especialEquipLevel.value = -1;
|
||||
// }
|
||||
// if (hongMengAddAttributeEquip.value == defaultValue) {
|
||||
// hongMengAddAttributeEquip.value = -1;
|
||||
// }
|
||||
// if (soulEquip.value == defaultValue) {
|
||||
// soulEquip.value = -1;
|
||||
// }
|
||||
// if (spiritEquip.value == defaultValue) {
|
||||
// spiritEquip.value = -1;
|
||||
// }
|
||||
// if (especialEquipLevel.value == defaultValue) {
|
||||
// especialEquipLevel.value = -1;
|
||||
// }
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||||
resonanceAddition.put(HongMengAttributeEnum.LEVEL, resonanceLevel);
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||||
// resonanceAddition.put(HongMengAttributeEnum.EQUIP, hongMengAddAttributeEquip);
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||||
// resonanceAddition.put(HongMengAttributeEnum.SOUL_EQUIP, soulEquip);
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||||
// resonanceAddition.put(HongMengAttributeEnum.SPIRIT_EQUIP, spiritEquip);
|
||||
// resonanceAddition.put(HongMengAttributeEnum.EQUIP, hongMengAddAttributeEquip);
|
||||
// resonanceAddition.put(HongMengAttributeEnum.SOUL_EQUIP, soulEquip);
|
||||
// resonanceAddition.put(HongMengAttributeEnum.SPIRIT_EQUIP, spiritEquip);
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||||
heroManager.setResonanceAddition(resonanceAddition);
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/*** ============================= 开始组装鸿蒙阵信息 ==================================== **/
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||||
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@ -5548,6 +5549,9 @@ public class HeroLogic {
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MessageUtil.sendIndicationMessage(session, 1, MessageTypeProto.MessageType.HONGMENG_INFO_INDICATION_VALUE, hongmengInfoIndication.build(), true);
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||||
}
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||||
}
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||||
} catch (Exception e) {
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||||
throw new RuntimeException(e);
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
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