pvp加成没加上
parent
df707a8d8e
commit
4c9f8e4965
|
@ -74,6 +74,8 @@ public class HeroLogic{
|
|||
transTemplate.add(HeroAttributeEnum.AntiCritDamageFactor.getPropertyId()); // 抗暴率
|
||||
transTemplate.add(HeroAttributeEnum.TreatFacter.getPropertyId()); // 治疗加成系数
|
||||
transTemplate.add(HeroAttributeEnum.CureFacter.getPropertyId()); // 受治疗
|
||||
transTemplate.add(HeroAttributeEnum.PVPDamageBocusFactor.getPropertyId()); // pvp 增伤
|
||||
transTemplate.add(HeroAttributeEnum.PVPDamageReduceFactor.getPropertyId()); // pvp 减伤
|
||||
transTemplate.add(HeroAttributeEnum.DifferDemonsBocusFactor.getPropertyId()); // 增加受到的异妖伤害
|
||||
transTemplate.add(HeroAttributeEnum.DifferDemonsReduceFactor.getPropertyId()); // 异妖减伤率
|
||||
// transTemplate.add(HeroAttributeEnum.FireDamageBonusFactor.getPropertyId()); // 火系伤害加成系数
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue