血量负数
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5e9f8a9520
commit
7ba0084c23
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@ -59,7 +59,7 @@ function RoleLogic:Init(uid, data)
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Passivity[id](self, args)
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Passivity[id](self, args)
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end
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end
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self.isDead = self:GetRoleData(RoleDataName.Hp) == 0
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self.isDead = self:GetRoleData(RoleDataName.Hp) <= 0
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self.Auto = true
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self.Auto = true
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self.IsDebug = false
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self.IsDebug = false
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self.enable = true
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self.enable = true
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@ -836,7 +836,11 @@ public class MapLogic {
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int[] checkResult = CheckFight.getInstance().checkFight(seed, getFightData, getOptionData);
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int[] checkResult = CheckFight.getInstance().checkFight(seed, getFightData, getOptionData);
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List<Integer> remainHp = new ArrayList<>(5);
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List<Integer> remainHp = new ArrayList<>(5);
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for (int i = 1; i < checkResult.length; i++) {
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for (int i = 1; i < checkResult.length; i++) {
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remainHp.add(checkResult[i]);
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if (checkResult[i] <= 0) {
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remainHp.add(0);
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} else {
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remainHp.add(checkResult[i]);
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}
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}
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}
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//校验结果码 1:胜利
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//校验结果码 1:胜利
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int resultCode = checkResult[0];
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int resultCode = checkResult[0];
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@ -1037,7 +1041,11 @@ public class MapLogic {
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List<Integer> remainHp = new ArrayList<>(5);
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List<Integer> remainHp = new ArrayList<>(5);
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for (int i = 1; i < checkResult.length; i++) {
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for (int i = 1; i < checkResult.length; i++) {
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remainHp.add(checkResult[i]);
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if (checkResult[i] <= 0) {
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remainHp.add(0);
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} else {
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remainHp.add(checkResult[i]);
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}
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}
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}
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//校验结果码 1:胜利
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//校验结果码 1:胜利
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int resultCode = checkResult[0];
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int resultCode = checkResult[0];
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