脚本修改
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0681ff2a30
commit
2653838516
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@ -7163,21 +7163,6 @@ function NetManager.RequestMagicSoldierSpilt(_id,_func)
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end)
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end
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--神兵涅槃
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function NetManager.RequestMagicSoldierReturn(_id,_func)
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local data = PlayerInfoProto_pb.MagicSoldierReturnRequest()
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data.id=_id
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local msg = data:SerializeToString()
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Network:SendMessageWithCallBack(MessageTypeProto_pb.MAGIC_SOLDIER_RETURN_REQUEST,MessageTypeProto_pb.MAGIC_SOLDIER_RETURN_RESPONSE,msg,function(buffer)
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local data = buffer:DataByte()
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local msg = PlayerInfoProto_pb.MagicSoldierReturnResponse()
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msg:ParseFromString(data)
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if _func then
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_func(msg)
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end
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end)
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end
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--神兵强化 //1:升级,2:升星
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@ -7215,7 +7200,7 @@ function this.MagicSoldierReturnRequest(Did, func)
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local msg = data:SerializeToString()
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Network:SendMessageWithCallBack(MessageTypeProto_pb.MAGIC_SOLDIER_RETURN_REQUEST, MessageTypeProto_pb.MAGIC_SOLDIER_RETURN_RESPONSE, msg, function(buffer)
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local data = buffer:DataByte()
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local msg = HeroInfoProto_pb.MagicSoldierReturnResponse()
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local msg = PlayerInfoProto_pb.MagicSoldierReturnResponse()
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msg:ParseFromString(data)
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if func then
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func(msg)
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