装备管理脚本修改
parent
705b651886
commit
836465ac8d
|
@ -422,8 +422,20 @@ function this.GetAllSEquipsByPosition(_position)
|
|||
return equips
|
||||
end
|
||||
function this.GetAllGodEquips()
|
||||
local starEquips = ConfigManager.GetAllConfigsDataByKey(ConfigName.EquipConfig, "Quality", 7)
|
||||
local starEquips2 = ConfigManager.GetAllConfigsDataByKey(ConfigName.EquipConfig, "Quality", 8)
|
||||
local starEquips={}
|
||||
local list = ConfigManager.GetAllConfigsDataByKey(ConfigName.EquipConfig, "Quality", 7)
|
||||
for i=1,#list do
|
||||
if list[i].Position<5 then
|
||||
table.insert(starEquips,list[i])
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local starEquips2 ={}
|
||||
local list2=ConfigManager.GetAllConfigsDataByKey(ConfigName.EquipConfig, "Quality", 8)
|
||||
for i=1,#list2 do
|
||||
if list2[i].Position<5 then
|
||||
table.insert(starEquips,list2[i])
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local equips = {}
|
||||
for i = 1, #starEquips do
|
||||
if starEquips[i].Star and starEquips[i].Star > 0 and starEquips[i].Star ~= 18 then --最低等级的装备 合成不了
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue